王者荣耀打野怎么带节奏 打野技巧教学让你带飞全场
王者荣耀一场游戏对局的胜负主要取决于三个因素:一看操作,二看双方的阵容。在双方实力水平和阵容差不多的情况下,那么比的就是第三点:谁的节奏更好。不少玩家也经常把节奏、意识和运营挂在嘴边,但绝大多数童鞋是缺乏具体认知的,今天就跟大家谈谈节奏的问题。
如何正确理解MOBA游戏中的节奏?
节奏用一句话解释就是:知道什么时候该做什么事。
打野和辅助是游戏中的游走位,而游走位就是MOBA游戏中节奏的发起点。
我们在评论一个打野玩家时,经常会说到:这个打野节奏真好或是打野完全没节奏。
而打野有节奏和没节奏最直观的体现在于:打野是否通过击杀、推塔、反野或控龙,帮助团队掌握比赛的优先选择权。
那么什么叫优先选择权?
比如打野四级到上路GANK成功,随后己方上路的经济就会高于敌方的对线英雄,那么上路就会成为这局比赛的优势路。
优势对线可以让己方上单有更多单杀对手的机会,其次还拥有优先清兵权。
即双方兵线交汇了,对线有优势的一方可以直接上去清线,而劣势的一方只能等兵线到己方防御塔附近才敢出来清线。
先清完线的一方此时就拥有优先选择权,你可以选择去中路支援、可以去偷个小野怪、也可以配合队友控龙或是入侵野区。
你比你的对位英雄更快的达到战场,此时形成多打少的局面就更容易取得团战胜利。
现版本正确的节奏
版本不断在变更,那么打法和节奏也是不断在变化的。
S6赛季-S11赛季,从半肉战士打野(赵云、达摩、杨戬等)过渡到现版本的射手打野(李元芳、公孙离等)和刺客打野(百里玄策、阿轲等)。
如果是一路玩过来的老玩家的肯定会发现:
开局的反野没有以前那么频繁和激烈了,阵容没有明显优势的情况下几乎都是和平开局,前期的节奏点更多的往线上倾斜。
而且在现版本中只要某一路被打炸,就会导致整个队伍被压制。
包括在今年KPL春季赛上,大家会发现很多队伍的前期节奏点也是围绕边路做文章。
版本前期节奏点向边路GANK倾斜的原因有二:
①老版本半肉战士打野居多
比如达摩、赵云等英雄,有位移、有控制、有坦度,容错率高,适合在野区作战。
现版本的射手和刺客打野,虽然输出高但是身板脆而且自身缺乏控制。选择入侵野区一旦被反蹲或是被包围,是非常容易出不来的。
而线上的地形开阔,视野也清晰,因此更适合射手和刺客英雄抢节奏。
②新版本野怪基础血量提升
清野速度变慢会使前期反野效率减低,风险系数大大提高。
其次线上补兵的收益也有提升,一增一减,边路自然成为抢夺节奏更好的选择。
因此,大家在现版本一定要从反野的思路走出来。
前期先通过中野辅联动来帮边路打出优势,养肥自己的边路。
把边路压制住了,那么己方优势路的英雄就有优先清线权,此时再去打敌方的野区就有机会能形成以多打少的局面。
即前期节奏点应该是边路建立优势→推塔→反野、控龙,借由边路来打开敌方野区的突破口。
而游戏中第一波节奏有多关键,大家肯定早已深有体会。
前期只要能先拿到一血、一塔、一龙,那么这局比赛的胜率至少能提升两成。
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