投行报告
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2014年1月至11月下旬,资本市场共产生1756次投资事件,其中有591笔种子天使、909笔属于未上市公司融资、44笔IPO上市企业融资、190笔属于收购、22笔未披露类型投资,额度已超过千亿元。
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普华永道发布了2014年手机游戏行业洞察
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据分析公司EEDAR最新的报告显示,北美地区共有1.42亿移动游戏玩家,比去年的1.11亿有显著增长。去年一年内,移动游戏玩家的人均游戏消费是32.65美元,移动游戏市场总额46亿美元。在其平台上的北美手游收入51%来自6%的手游用户。
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[投行报告]大干一场?Kiwi狂招五奇才并融资1500万美元
据外媒报道,近日移动游戏开发商Kiwi招聘了五名资深从业者担任公司高管包括创意副总裁埃里克·托德(Eric Todd)、副总裁兼执行制作人贾森·伍德沃德(Jason Woodward)、产品总监维斯·科威尔(Wes Culver)、首席游戏性工程师普拉蒂克·帕特(Pratik Patel)以及艺术总监肖恩·皮特斯(Shawn Peters)。
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[投行报告]移动广告平台米迪{miidi}宣布完成A轮数千万融资
国内领先的移动广告平台公司迪派无线日前确认完成A轮融资,此轮融资由德丰杰龙脉创投领投,北京朗玛峰创投、北京叠金华麒跟投,据称融资金额达数千万元。
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《2014全球互联网投资趋势报告 》主要对全球资本投资趋势、消费互联网和企业互联网发展态势,以及中国市场的资本和并购情况进行了详实的汇总和分析。自红点投资部分节选于2014年4月在杭州召开的中国区CEO年会。
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近日,国际领先的投资银行和证券公司Goldman Sachs(高盛)发布了一份报告,Goldman Sachs认为目前北美手游市场两极分化的现象进一步加剧,此外报告中还提到欧美地区新世代主机已经完成了初步市场渗透、游戏视频共享的普及、浸入式技术的发展将是接下来关注的三个重点。
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[投行报告]Digi-Capital:2017年移动应用产值破700亿美元
近日,投资银行Digi-Capital发布2014年第一季度移动应用研究报告。报告显示,2017年,全球移动游戏市场规模将达700亿美元(详见图1),其中游戏仍然占据总体收入的较大比例,但非游戏类应用的收入占比将从今年的26%增长至51%,年均复合增长率达61.3%。
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[投行报告]Digi-Capital:2017年全球游戏市场产值超1200亿美元
近日,国外投资银行Digi-Capital发布2014年第一季度报告,称在未来几年内,亚洲移动和在线游戏的崛起,将成为推动全球游戏产业成长的重要引擎,2017年全球游戏市场产值将超1200亿美元。
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[投行报告]摩根大通:2014手游腾讯82亿 百度27亿 360 18亿
摩根大通今日发布研究报告称,今年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,这主要得益于移动游戏的强劲表现。
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未来资产证券2月27日发布研究报告,维持腾讯股票“持有”(Hold)评级,但将其目标股价从175港元上调至180港元。
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未来资产近日发布投资报告,对巨人网络2012年第一季度的表现进行回顾,称其扎实的表现源自稳定的执行力。未来资产将该公司的目标股价从6.2美元上调至6.8美元,维持其“买入”股票评级。
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未来资产今天发布研究报告,重申网龙股票“买入”(Buy)评级,但将其目标价从8港元下调至7港元。
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德意志银行今天发布研究报告,将盛大游戏(Nasdaq:GAME)的股票评级从“买入”下调至“持有”,并将目标股价从6.41美元下调至4.60美元。
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美国投行摩根士丹利发布了新的研究报告,并对腾讯股票做出了“增持”评级。摩根士丹利表示,如果新代理的《使命召唤OL》营收达到与《穿越火线》接近的水平,那么腾讯2013年的营收将比预期提高10%至15%。另外腾讯所代理的韩国网游《剑灵》在韩国本土的测试运营状况很好。
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思想观点
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投资信息
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行业报告
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