DNF手游韩国已经推出 为何国服依然没有出
大家都知道,韩国Nexon作为端游的开发商,早早的就制定了手游开发计划。而且一切开发工作也进行得很顺利,在韩国一经推出也收到了不少的好评。这个时候,不少国服玩家也是非常期待他们的到来,因为此前腾讯宣布自主研发的DNF手游,貌似已经胎死腹中。从各方面的消息来看,腾讯貌似终止了这个计划。韩国Nexon也在心中期盼着腾讯这颗大腿给自己抛橄榄枝。
可是事实好像并没有像Nexon想象中那样发展。腾讯并没有要拿下这款手游代理权的意愿,其实这也不是不难理解的,腾讯自己旗下已经有很多专注手游开发的工作室。他们的开发经验并不比Nexon弱,天美就是最好的一个例子。
如今的腾讯完全有能力自主开发一款DNF手游,既然自己有能力开发,而且一定能比Nexon开发得优秀,那么为什么要去接这个盘呢,这可不是腾讯的作风。难道腾讯并不看好这个项目,这也不完全是,因为腾讯此前也开启过这一开发企划,不过不知什么原因被迫中止了而已。小编想其中至少有这样一个原因,手游必定会分流端游。现在端游的大萧条,让腾讯不敢轻举妄动。还有腾讯想出了一个折中方案,那就是把端游轻量化,让他变得更休闲,这样一来它便是一款搭载在客户端的手游。
其实如果Nexon开发的《地下城与勇士:魂》,真如他们口中那么优秀。腾讯也不是不愿意赞助他们把这个项目搞下去,毕竟腾讯的流量资源是取之不尽用之不竭的啊。腾讯未尝没有去考量这个项目,不过经过多方面的测试。结果表明,这款手游不适合中国市场,且不说它粗制滥造的3D建模让一款动作手游打击感大打折扣,游戏内容毫无新意,是标准的韩式网游风格,就是不停的刷刷刷,这样在中国推出必将水土不服。
相关DNF手游2D/3D版本
- 类型:动作格斗
- 平台:安卓体验服
- 状态:安卓内测
- 大小:361MB
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