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刀塔传奇竞技场攻略 打断技能赛高

作者: 第一游来源:第一手游网  2014-07-17 14:44

  本篇刀塔传奇攻略第一游小编为大家带来刀塔传奇竞技场攻略之打断技能赛高,看题目就知道啦,重点是说打断技能的重要性,一起来看看吧~!

  今的刀塔传奇放眼望去, 影魔白虎乱搞二人组频繁出现在远征与竞技场中,很多玩家会发现如果对手比自己优先释放小技能(被动技能),己方英雄有可能会连普通攻击都无法打出就被秒杀的情况。

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  针对这个现象我做了一些测试,发现几种情况:

  1)当释放小技能并且命中英雄,(包含单体及群体技) 被命中的英雄即使正在释放小技能或者释放普通攻击也会打断。

  2)当普通攻击出现暴,会打断己方被命中英雄的普通攻击和小技能的释放。

  3)当普通攻击没有暴击,但是达到一定伤害 (这个值应该是依据被命中英雄的等级。血量以及防御力等多方面因素而订的, 没有正确的值, 只是一个范围),也会打断被命中英雄普通攻击和小技能的释放(这个情况针对骨弓十分明显,其他的英雄的这个判定个人感觉不是很明显,如果不是等级星等压制明显基本不会出现, 在这里就有个很小的结论: 血越少越容易被打断, 你血厚如牛则坚硬无比)。

  4)当英雄释放大招时命中时,会打断正在释放的小技能或者普通攻击以至于大招的英雄。

  那么如何避免这个情况出现呢,本人经验最好的方法就是--先下手为强!

  首先说说竞技场。 如果你想以这个先下手为强这个方避免己方技能、普攻被打断,那么影魔、老虎以及DP一定必不可少。

  1、作为那个骑白喵的妹子, 白MM当仁不让的稳坐JJC第一快枪手。 其被动攻击月神箭先输出不说, 还外加个" 长时间的眩晕"。 对面如果是一波流RUSH的巨魔牵头, 或者是皮粗肉厚到极致的刚背猪, 因为大招无法快速释放, 完全被拖入垃圾时间了有木有! (不过现今不管到了哪里都是白MM, 你有见到不带白MM嘛?而且你秒的掉高富帅的5星英雄嘛? 嗯? 你可以嘛? )。JJC的群攻先手意味着敌方的前排快速倒地, 中排的法系部队有可能被全歼。这对于战局来说是决定性的。 不过脆皮血少攻击弱,就算给予一定的先手, 白MM" 5秒钟雌起"(勃起和雄起好难听的说)和眩晕, 说实话帮助有限,不过激情无限哦!

  2、影魔作为现今版本小技能最快出手英雄, 出场3连,可以有效实现对面英雄第一轮无法释放技能。(影魔除了皮脆血少能自爆, 是不是还有点小激动呢?) 可以有效的打断DP的蝠群(被蝠群撸过的同学都知道, 巫术精修外加白MM的虎跃, 这伤害是刚刚的!!!) 为什么说可以打断蝠群? 你看影魔摇摇晃晃的走上战场, 到了位置就是一根黑刺猛爆菊, 但是DP就不一样了,女孩纸上了战场还是要墨迹会会的。首先低头,思考人生,捂着胸口。抬头, 给你一个拥抱的姿势,放出头上飘出来的小蝙蝠( 绿色的有苔藓的有木有) 这么坑爹的前奏决定了其必定被影魔的爆菊压打断。 这样有小伙伴就要说了。 影魔克DP呀!牛掰的不得了呀~我只能呵呵,呵呵。 你看先今的JJC, 除了中小R或者0元党,谁还用脆皮呢。呵呵,呵呵。

  3、 DP的蝠群逆天啊,伤害高啊,带小技能打断啊( 因为伤害高, 进入到打断技能的伤害范围了, 就算你的英雄等级被压制1-3级, 还是能妥妥的打断对方小技能) 除了被影压小小的打断一下蝠群外, 基本做到打断一把手。 (被影压打断蝠群可就没的释放了哦。 切记, 切记啊!) 超厚的血量, 稳稳的输出, 在T不倒前, 它是绝对倒不了的。 紧接着DP的沉默会变成压倒骆驼的最后一根稻草,当对手吃下你的第一轮技能后眼看就要释放一轮小技能了!!! 不要眨眼,这时DP一个沉默就会使面前排和中排完全无法释放技能。 在这几秒内你就已经处理了对面前排以及中排,这就为胜利打奠定了一个良好的基础。 开大之后血少的英雄会被小蜜蜂一直打断( 如骨弓, 血少的黑妹纸, 就是群悲催的孩子, 挽之~)。好好享受DP的美好时代吧!

  当然了面对星等和等级压制过于严重的情况,就算你拼了老命的打断也已经无法弥补金钱之间的差距。 (为什么说金钱呢? 钱多英雄星高,英雄多,配合多,压制你的英雄多,并且攻击高。逮到机会就是RUSH你, 完全没脾气) 本人现在竞技场攻擂战力在15500左右,越500-800战力挑战胜率基本在70%。 有木有感觉到自己瞬间高大上了呢?

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