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皇室战争防野猪新手秘籍 阻止冲塔技巧分享

2017年09月29日 09:57来源:第一手游网作者:Diyiyou小炮下载皇室战争

皇室战争防野猪新手秘籍 阻止冲塔技巧分享 野兽可能是直冲你公主塔的最常见单位,且也是最难防的,因为你似乎总不能阻止其蹭血,所以请注意下面的防野猪秘籍,新手亦能学会!

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前言:大家好,我是新人 Kora,我主要想分享给那些新手或者不懂的玩家一些游戏经验,今天给各位带来的是防守野猪篇,以讲述如何有效的防守野猪的内容。

本篇文章有三个部分:

(一)如何在5点圣水消耗之内的无伤解法;

(二)在没有适合无伤解时如何做到最小化野猪的输出;

(三)如何判断不适合防守野猪的卡牌。

一、5点圣水消耗之内的无伤解法

a.飓风法术:通常防守野猪,都会选择飓风法术。在防守第一个野猪时,通常要触发国王塔,来辅助前中期的防守。飓风在触发国王塔时要注意:

(1)常规放置:常规放置位,就是正常放到路上(野猪-桥道-公主塔以路为线的一线上),这种放置通常可以让国王塔吸收全额输出,飓风放置位是如图中红点所示(单位位置4-8),右路镜像即可。

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当野猪快进入飓风作用半径里时释放即可。

当国王塔是被激活状态时,飓风可以放到图中红点向上4格处无伤解掉(单位位置4-4)。

(2)规避放置:这种放置主要目的是为了规避三角位的建筑或其他卡牌,一般都是贴墙放置(野猪靠边)。这种情况如果想做到无伤解则需要 飓风+其他卡(小闪/滚木/哥布林 等) 来配合,而这种情况就不可能触发国王塔的。如果要执意触发国王塔,那么本文第二大部分会提到这方面的内容。

b.军团类军队:就是指一张卡可以放出多个单位(三枪/亡灵海/飞桶)的军队卡。这种牌往往爆发力足,但往往也容易被击溃。较为优秀并可以做到无伤解的军团卡是骷髅军团-野蛮人-亡灵大军,它们往往不会被小闪一次性击杀,而亡灵大军和野蛮人更不怕滚木预判和击杀。

很多玩家喜欢预判(比如我的老师....),因此可以放置到三角位来规避预判,或者出单兵卡来规避预判,但这样做有可能会让野猪打出输出。

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c.建筑卡(本内容有引用,来源OJ)

在所有无伤解场中,最稳的解法莫非于建筑卡。所有5点圣水消耗以内建筑都可以做到无伤解。在面对常规放置时,对方野猪在哪路我们就放到国王塔所对中线偏另一条路一格(一般选择x-5位,x为3或4),但面对规避放置时,只能放到中线的同一路那边。

那么,所有建筑,根据判定体积可以分为三类:

(1)被动建筑(哥布林小屋/熔炉/墓碑):被动建筑的判断体积是1.0,这往往可以更好的无伤解野猪,而且它们的位置可以灵活调整,来应对对方的多样化进攻。

通常放位如图所示3-5位(或4-5位),也就是俗称的黄金位(三角位),但是,墓碑在面对规避放置时是不太好无伤,需要配合其他低费单位(或法术),而墓碑又容易被滚木-小闪-箭雨预判,。因此,可以提前交一个控制法术(小闪/滚木)来规避预判。

(2)主动建筑(迫击炮/地狱塔/加农炮/炸弹塔):主动建筑的判定体积是0.6,因此在应对时没有被动建筑放位灵活。通常放位是如图所示。

(3)特殊建筑(电塔):特殊建筑的判定体积为0.5,而且它是唯一一个可以中置的主动建筑(通常放到4-4位),这个放位可以完美应对常规放置和规避放置。

二、最小化野猪的输出(以下数据以锦标赛等级为主)

有些情况我们无法做到无伤解场,我们则需要通过其他手段来最小化这个输出。以下将提供一些数据以供参考。

a.飓风法术:在应对第一次规避放置时,如果想要激活国王塔,则只能牺牲一下公主塔的血。放置位置与上述飓风相同,但会被野猪A出一次。

野猪会造成264点伤害。会得到一点圣水优势。

b.火球术:视有无利用好火球的击退,野猪会输出1320~1584点伤害!会得到4点圣水优势,但这么做往往是得不偿失!务必配合其他单位防守。

c.火箭:可以直接击杀,会丢失2点圣水优势。

d.雷电法术:建议对方目标为3个3费以上的单位时,且有1个可以被斩杀(或都可以打残)使用。野猪会造成528~792点伤害。圣水差取决于大闪所施给目标。

e.冰冻法术:在只用冰冻的时候,野猪会造成2000+伤害!这个效果不如火球好,务必配合其他军队防守。

f.单兵类军队卡:就是一张卡就是一个单位(小皮卡/冰精灵/飞龙宝宝)的军队卡。这种牌往往是适应能力强,但往往对野猪效果没有军团类的强。较为优秀的单兵卡有:

(1)小皮卡:小皮卡一次的输出(598)相当于火球的对人员输出(572),但是效果比火球还要好,可以只让野猪打出264~538点输出。,没有圣水差。

(2)刺客:视有无冲刺伤害,那么,野猪会造成528~792的伤害,会得到1点圣水优势。

(3)机甲:野猪此时会输出528~792的伤害,会得到1点圣水优势。

(4)樵夫:野猪此时会造成264~528的伤害,没有圣水差。

(5)大皮卡:效果与小皮卡相同,但会丢失3点圣水优势。

(6)巨石投手:这是针对野猪的卡,它的击退和高伤害使他在防守野猪方面会很优秀。野猪会造成264~538点伤害,会丢失1点圣水优势。

(7)暗夜女巫:效果类似于机甲,但有蝙蝠的存在,野猪也不会造成太多伤害。野猪此时会输出538点伤害。没有圣水差。

(8)野蛮人精锐:效果会很好,野猪只会输出264~538的伤害,但会丢失2点圣水优势。

(9)王子:若把王子冲锋伤害也算在内,野猪会造成538~792点伤害。会丢失一点圣水优势。

(10)闪电法师:电法的控制能力对野猪极其有效,野猪可以打出264~538点伤害。没有圣水差。

(11)电磁炮:这东西我不想多说,野猪只输出538的伤害,会丢失2点圣水优势。

小结:它们往往不容易被5点圣水(或法术组合总消耗)之内的法术(或法术组合)击杀,这里也有预判玩家,可以根据上述方法来反制预判。

总体来说,在丢血防守的情况下,巨石投手和野蛮人精锐这类有控制或者高伤害的会更适合防止野猪。

g.建筑卡(本内容有引用,来源OJ)

(1)被动建筑(采集器/野蛮人小屋):小屋我就不多做解释了,而采集器是在迫不得已或最后防守阶段时使用的手段。

(2)主动建筑(X弩):X弩的放位也会影响到防守效果,但是X弩用来防野猪,除非是你有一塔领先(这种情况往往意味着你的圣水领先),或者是最后防守阶段时才会用。

三、不适合防守野猪的卡牌(扩展内容)

不适合防守的军队牌秒伤往往不会超过200(部分除外)。

(1)骑士(秒伤:144):骑士的输出看似很多但效果真的不行,使用骑士防守野猪,野猪会造成1056~1320的伤害,会得到1点圣水优势。

(2)火精灵(直接伤害:169*3=507):火精灵输出爆炸,相当于火球(572点)的小型版本,因此效果与火球相同,野猪会造成1584~1848点伤害,会得到1点圣水优势。

(3)黑王子(秒伤:147):防守效果类似于骑士,野猪伤害为1056~1320点,会丢失1点圣水优势。

(4)战车加农炮(秒伤:169):效果比上述卡都要好得多,而且攻速与骑士相同,野猪会造成792~1056点伤害,会丢失1点圣水优势。

(5)吹箭哥布林(秒伤:132):看似输出爆炸的吹箭,其实效果还不如骑士优秀。野猪会造成1320~1584点伤害,会得到一点圣水优势。

(6)法师(秒伤:162):效果类似加农炮战车。

小结:总体来说,使用秒伤低于200的军队卡来防守是不值得的,除非是没有办法。建议使用秒伤高于等于240的军队卡。


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