皇室战争调整后套牌推荐 各类毒药卡组王者归来
皇室战争调整后套牌推荐 各类毒药卡组王者归来 随着近期13日新平衡性调整的落实,在屠夫被砍和大量冷门卡被加强的前提下,皇室战争的天梯环境极速变化,下面一起来看看当下改版后正崛起的卡组大全!
2月13日,在上一次平衡刚刚过去21天,新卡屠夫刚刚推出两周后,皇战迎来平衡更新,这次更新速度很让人很意外,以往都是差不多一月一更的,难道是cr觉得屠夫太bug了,还是想急于改变当前一些冷门单卡的现状呢?
总之这次受到影响的单卡虽然改动不大,但基本都受到了质的改变。
屠夫:屠夫的削弱算是众望所归,多项数据的小幅削弱让屠夫的实战能力大打折扣,虽然还是能用但显然很多单卡都能和屠夫竞争卡位了。
毒药:版本最大收益者,虽然总伤害没什么变化但增加秒伤的毒药能秒解小骷髅,这是一个质变,因为版本热门的小骷髅,骷髅海,墓碑,墓园现在全都被毒药极大的克制着,另外现在的毒药能更快的毒死火枪电法火法,减少了不少差一丝血毒死的尴尬。更多卡组都用毒药代替了大闪火球火箭,目前来看毒胖毒矿受这波更新加强最为明显。
骷髅兵:骷髅数量由3个增加到4个,官方调皮的说是25%的钙质补充,但实际上个人觉得骷髅兵大约增强了60%的输出能力。配合防御塔小骷髅可以解掉王子火法骷髅海苍蝇等一大堆单卡,打团时小骷髅又可以过牌打输出抗伤害,简直是赚费神卡。
骷髅军团:受到了自去年九月份加强以来的最大危机,这次削弱的影响其实很小,但关键是环境变了,满是毒药的环境里骷髅海的生存空间实在是差,小骷髅盾骷髅对骷髅海的竞争明显加强。
这几张是这次更新之后受影响最大的几张卡,其他很多单卡也受到了不小的影响,就不多说了。
那么开始正题,更新之后新崛起的卡组还是相当多的。
套牌强度:5星
使用难度:4星
推荐打挑战。
毒矿在上个版本就可以玩了之前本来也打算推荐一个毒矿,不过最后觉得篇幅太长了就忍痛删掉了。在毒药增强之后毒矿成功跻身t1卡组,毒矿一但抓住节奏稳定的耗血能力,极强的防守能力分分钟会让对手有退游的冲动。
可替换单卡:火枪,小苍蝇,小骷髅都可以用类似功能的卡替换,但我觉得这个配置玩着挺舒服的,不太推荐换。
打法:毒矿是一套以1-0为目标的卡组,死守两路,专攻一路,最好是和对手在同一路打对攻。毒矿强在防守,除了矿工其他卡都可以用来防守,尽量让对手每一波进攻都碰不到塔,防守之后用矿工打一波反击,看情况使用毒药加矿工进攻,进攻时一定要注意不要过度亏费。
套牌强度:4星
使用难度:4星
推荐打挑战。
这是另一套毒矿,费用更低,打法更灵活,也更烧脑。。。防守方面用的是快速猪的体系,灵活多变操作难度较高,进攻时矿工的位置不要固定以免被抓到,毒药尽量要多毒一些东西。
套牌强度:4星
使用难度:3星
推荐冲杯做日常打挑战。
毒药这波加强之后毒胖重出江湖,胖子加王子加火枪加毒药依然是几乎无法防守的一波进攻,如何在不掉过多血量的前提下打出如此高费的一波进攻是毒胖的难点。
可替换单卡:王子-小皮卡,盾骷髅-小苍蝇,冰豆豆-滚木。毒胖的构筑很灵活,可以根据环境和个人喜好做出调整
打法:毒胖想要打出有效进攻需要的费用非常高,因此前期一般都要做采集器,防守之后如果赚到了足够费用顶上胖子打进攻,没赚到就继续做采集器防守,打到双倍圣水之毒胖进入强势期,防守之后顶上胖子或者沉底胖子攒一大波部队很容易打出有效进攻耗掉对手大量血量。(如果是天狗或石头人沉底可以直接桥头胖打进攻)
套牌强度:4星
使用难度:4星
推荐冲杯打挑战。
跟随潮流带上毒药的低费x弩,这套和其他弩套最大不同在于面对胖子或石头是可以利用自己过牌快的特点强行在对手还没过出坦克时过出第二个x弩。
本期重点说一下x弩套现在异常繁杂的单卡选择。
现在x弩可选择的卡牌更多了,目前固定的卡位只剩下x弩滚木和地狱塔。剩下一个法术卡位由火箭火球和毒药一同竞争,甚至有的人放弃双法术加了张采集器调整节奏积攒费用。冰人在这周小骷髅增强之后受到了极大的竞争。小苍蝇竞争力下降了很多,主要是他们的抗不了伤害又太容易被解。
火枪弓箭手和铁苍蝇在竞争剩下的一到两个卡位(带采集器的基本都带了火枪,弓箭手在这里的竞争能力最弱)。最后是偏功能性的冰豆豆火豆豆冰人小骷髅们竞争剩下两三个卡位。
目前还没出现比较全能的构筑方式,具体怎么构筑还是要看个人喜好。
套牌强度:4星
使用难度:4星
推荐冲杯做日常打挑战。
本周最喜欢的一套卡组,很早以前就想玩的一套卡组奈何缺矿工玩不了,后来时间长了忘了,周末偶然在tv看到就组来玩玩,结果越玩越嗨根本停不下来。
总体来说这是套能抗压能三星又没有绝对克星的万金油卡组。
可替换单卡:骑士-冰人,冰人对三枪而言依然好用,但骑士这版本确实很好用,另外骑士是白卡方便升级,所以推荐还是用骑士。冰人-苍蝇海,冰人可以让你的三枪更稳定的输出,苍蝇海则增加一个制胜点同时加强了防空能力。骷髅兵-镜像,镜像可以让你拥有更强大的后期能力,镜像三枪,苍蝇海,矿工都是很强的后期致胜点。
小骷髅则可以让你在前期更容易调整节奏,你可以用他灵活的化解各种进攻,调整手牌,抓到游戏节奏。而我个人觉得无论是前期还是后期一旦三枪抓到了节奏,赢得胜利都只是时间问题,所以更喜欢小骷髅一些。
打法:骑士冰豆豆小骷髅可以灵活的化解各种进攻,三枪苍蝇海有很强的防守反击能力(一定要尽量算费记牌,这两张牌防守时一但被秒解基本就蹦了),采集器的主要作用是调整节奏而非赚费(因为三枪更容易赚费)。
后期不断打出类似三枪骑士冰豆豆小骷髅矿工的循环能让对手不断感到三枪的压力(一般是要分枪的,下在哪怎么分要看具体情况,看情况要预判跟个冰豆豆或滚木),如果三枪后期打不进去可以用矿工慢慢磨血。
套牌强度:5星
使用难度:4星
推荐冲杯做日常打挑战。
胖子三枪,之前介绍过一次,最近笑一笑用这套登顶了就再来推荐一次。
单卡方面和之前那套差距不小,铁苍蝇换了火枪,冰豆豆代替冰人,小皮卡和精锐可互换(最后登顶的时候用的是精锐)。
胖三枪一波有效进攻所需的费用很高,因此前期进攻能力较弱,专心防守不断做采集器积攒费用托节奏,攒够费用再打进攻。打到双倍圣水时这套卡的强度就会体现出来,经常有一种摁在地上摩擦对面的感觉~
套牌强度:4星
使用难度:3星
推荐冲杯做日常打挑战。
比较传统的石人套,历经版本变迁一直都有不低的强度。
本来是打算推荐新版本毒石的,但是毒石看到地狱塔是真的烦,想一想龙宝宝加滚木以及石头人的亡语对各种杂毛已经够克制了毒药实在是有点锦上添花,个人觉得还是这套用着更舒服点。
可替换单卡:墓碑-小皮卡,环境里毒药太多的话小皮卡是个不错的选择,砍砍矿工胖子和猪都不错。
石人套的难度不高,开局调整手牌,下采集器防守调整节奏,然后石人沉底一波推进,基本套路是这样,当然中间的细节还是有很多要注意的。
最后来推荐一套给新手的套牌,有人向我反映了周报一直没都没有照顾新萌的问题,感觉营地很多朋友看我这个周报都是看得到玩不了的感觉,这周新版本刚出想写的套牌太多,先就出一套平民向的套牌,之后会多出一些这类套牌,或者花两周具体讲一讲游戏早期怎么构筑的问题。
新手村紫卡强度都不低,出了就可以无脑塞进卡组,当然你脸黑什么紫卡都没有可以用用这套。这套只要明白游戏中的各种优势交换白卡五级橙卡三级基本可以保证到a3甚至到a4也不是什么难事。
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