绝地求生刺激战场加分扣分机制是什么 机制解读
很多朋友一直在苦于上分难上不了王牌上不了战神,打了一两百甚至几百上千场都还没王牌,那么今天我们就来讲下加分和扣分机制。
首先你们上分要明白刺激战场的加分机制,不同榜单的加分机制是不一样的。其中最难的是第一人称单排,最简单的第三人称四排。
而且加分的多少跟你杀的多少人没有太大关系(重点),所以你们会发现有时候杀的人多反而没有比杀人少时的得分更多。
什么是有效动作?就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀死人,但是有伤害输出,加分自然就会多。
达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数是1200分,也就是需要3000分,按理论上平均一局得分30算也就是100局就可以,但其实前面低段位得分可是很高的,吃鸡一局就加了80分左右。
而到皇冠段位,吃鸡一局加35分左右,前十加20分左右,前提是你的有效动作得有!所以,第三人称四排这个加分机制下,要打到王牌,都不用100局,基本上打3把左右就可以升一个段,看下图。
再来看看最难上分的第一人称单排。下面这图就是老Z大号里打第一人称单排的数据,简直要哭出来了,这个榜太难打了,加分机制坑哭你。
那么最难的第一人称单排和第三人称单排的加分机制一样吗?当然不一样啦!
假设同样是区榜35名,我们会发现第三人称单排榜里的玩家114场14鸡KD3.82的数据已经达到了4443分战神,也就是说其实在该玩家4200分时可能也是百场内就王牌了。
然而第一人称的数据已经达到145场73鸡KD14,却还只是皇冠2,可想而知了。
所以,朋友们,想上分,选对榜单很重要!明白加分扣分机制更重要!如果只是想混个王牌称号,最快的选择就是玩第三人称四排,基本3天内就能王牌啦!
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