绝地求生刺激战场战术变化一览 打法更新换代
大多数玩家经过前两个赛季的洗礼,无论是在技术上还是战术上都获得了长足的提高。在此前提下,更多的玩家在不断地摸索中已经掌握了几套能够适应自身条件的战术来大幅提高自己的吃鸡率。下面让我们一起来了解一下游戏中战术的变化,希望对大家有所帮助。
降落地点更加变换莫测,在刺激战场的初期版本中,很多玩家喜欢跳物资丰富、并且相对靠近地图中央的大型资源点,但是随着时间的推移和玩家段位的上升,大家逐渐发现,落地成盒对于上分来讲实在是太伤了,所以大家逐渐的开始选择打野游走,靠着苟排名的方式稳妥上分(因此诞生了很多KD不到1的王牌)。
在S2后期,大家发现,诶~这个上分方法稳当啊,于是纷纷的选择打野,结果导致今天一些比较常见的野区反而战斗相对激烈,我已经不止一次遇到独占P城Y城的情况了。应对的方法就是选择更加偏门的野区,或者约上队友剑走偏锋跳主流大点,反而能起到不错的效果。
对于载具的重视程度明显提高,这一条实际上得益于玩家对于游戏的理解,很多玩家已经从落地找枪变成了落地找车,因为车辆能使我们快速的远离航线,前往偏远地带安全发育,并且因为载具的存在,也能在游戏的中后期安全回到安全区进行决战,尤其是在游戏的前期,大多数玩家都不会拥有过强的火力,很难对驾车的我们造成威胁,安全系数MAX。
这个战术可以说是目前非常主流的一种打法,这个打法唯一的弱点就是在游戏后期对圈内的情况一无所知,容易被偷袭或者卡点,并且在后期玩家普遍火力都比较强大,如果驾车强行突进很有可能会被扫爆。针对方法也很简单,要学会寻找卡点点位,尤其是利用信息差打伏击才是王道。
投掷物的利用,在我刚接触这个游戏的时候简直对投掷物不屑一顾,直到后来被越来越多使用投掷物的玩家打得满头包才知道原来投掷物这么厉害啊。
关于投掷物,手雷不用多说,杀人越货,攻楼拔寨的利器;烟雾弹,逆境中的救命稻草,主要能在缩圈极端对自己不利的时候进行强行转移;燃烧弹,巨大的杀伤范围可以轻松地逼出掩体后面的敌人;震爆弹,主要用在决赛圈对敌人发起突袭和在守楼的时候进行反击突围。
所以在现在的游戏中,掩体后玩家要多留一个心眼,不要以为在掩体后敌人那你没有办法,说不定马上几颗手雷过来就教你做人了,学会运动战才是王道。
队友的配合,在游戏初期的时候大家都是信心满满,认为自己一个单挑别人一个队伍很轻松,从来不管队友怎么打,但是随着自己的段位渐渐与自己技术匹配,我们会发现1VN越来越困难,比如在低端场,一个高手利用一个掩体完全可以对整只队伍进行逐个击破。
而在高端局中,敌人会迅速的驾车进行冲点,或者立刻拉开枪线对我们从四面八方发起进攻,使得我们很多时候完全没法做出任何有效还击就被击毙。所以在这个版本里大家就要学会如何与队友进行沟通,毕竟这是一个团队合作游戏,当我们遇到瓶颈时,一定不要忘记队友的存在。
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