天美绝地求生手游制作人承诺还原端游玩法 加入海战模式
从最新天美绝地求生手游制作人采访中得知游戏研发进度可以进行首测了,同时游戏是100%还原端游吃鸡玩法,当然手游上还会加入海战模式,海战模式跟生存有很大关系。在放出的宣传视频中展示了高水准的画面展示了游戏的几大核心卖点,同时也意外地展示了手游中的一项特色玩法——海战,其中还出现了舰载武器、军舰等端游中没有的设定。
《绝地求生:全军出击》制作人表示,海战只是一个独立于原有经典玩法之外的全新玩法。原本端游的核心玩法,《绝地求生:全军出击》将进行100%的还原。
《绝地求生:全军出击》游戏实录视频首曝
制作人称,原本端游经典的PVP玩法是主菜,而这次公布的海战以及今后将会陆续推出的一些玩法,则相当于玩家在玩累了之后享受的一些小菜。小菜并不会影响到主菜的味道,主菜的PVP玩法肯定是原汁原味的。在主菜之余,《绝地求生:全军出击》是要提供给玩家更多、更好的小菜来调剂口味。
”全方位适配移动端,充分解决射击手游痛点“
对于射击类手游来说,普遍存在一个相同的问题,在移动端的操作远不如PC端来得顺手,这对于所有玩家都是一个显而易见的痛点。PC端上有键鼠的支撑,玩家可以打出非常流畅的操作,而硬件的影响,移动端屏幕大小、按键UI的设计、转屏操作的不便等充分限制了玩家在射击类手游中的发挥,进而产生不舒服的体验。
对于《绝地求生:全军出击》来说,玩家也会产生相同的疑问,这款游戏将会以怎样的方式来解决这个痛点?制作人则从三个角度给出了详细的回应:
第一、体验流畅度非常重要。对于大地图大战场的射击游戏而言,如果不够流畅,各种体验层面都会令玩家感到不舒服。而且由于地图大,同局人数多,帧率和网络优化方面也会存在技术门槛。但基于天美在移动端相当丰富的经验,有信心把流畅度做得足够好,并兼容主流机型。
第二、移动端触屏手感体验优化同等重要。PC端原有的很多重度操作需要简化和优化,比如PC端的大跳操作就非常的复杂,需要同时按好几个键,移动端就很难完成。同时移动端屏幕较小,触屏操作反馈和舒适度不如PC端等问题也比较突出,因此简化和优化必须并行。
第三、更大限度的发挥移动端设备的优势。移动端设备有属于自己的特色,可以得到很好的发挥,比如重力感应、3D touch,这些内容可以增强射击体验。
此外,PUBG端游对设备要求比较高,而天美为了将《绝地求生:全军出击》的品质打磨得足够出色,也选择使用虚幻4引擎作为这款产品的基石,但同时也让部分玩家产生误解,认为《绝地求生:全军出击》也会对机型配置提出较高的要求。
对此制作人表示,天美工作室群有很多成功项目的技术积累和研发经验,有信心、有能力在中低端机的适配上做得更好。同时制作人还透露,《绝地求生:全军出击》不仅将兼容主流机型,在低端机型上还会带给所有玩家更多惊喜。
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