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剑侠情缘手游真元属性对少林的影响分析

2017年07月06日 14:24来源:第一手游网下载该游戏

剑侠情缘手游真元属性对少林的影响分析第一手游网小编已经整理好了,现第一时间把剑侠情缘手游真元属性对少林的影响分析分享给大家。希望由第一手游网小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。

真元可选属性:力量、体质、灵巧、敏捷,百分比属性,基础会心几率百分比、基础闪避百分比、基础抗性百分比、基础命中百分比、攻击力、会心几率、忽略全系抗性、属性伤害、闪避、抗会心几率、忽略闪避,一共11条。

剑侠情缘手游真元属性对少林的影响分析

优先考虑的真元洗练属性:力量、体质、灵巧、敏捷,基础会心几率百分比、基础闪避百分比、基础抗性百分比、会心几率。

在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”,2000基础属性为例,基础会心几率50%可提升500点会心几率,基础闪避50%可提升1000点闪避,基础抗性50%可提升250点全抗。全抗的影响不如闪避跟会心几率大重点是“基础会心几率、基础闪避百分比”带来了全面的会心几率暴涨时代和闪避剧增。

“力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,不言而喻。简单说下,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成;基础会心几率百分比,即四维基础属性中的灵巧所对应的会心几率进行百分比加成。比如1000灵巧的基础会心几率就是500会心几率。基础会心几率+10%,多加50点,就是1000灵巧等于550会心几率。

其他属性类推就不详细说明了。虽然说每个四维属性对于所有门派来说都可以堆,但是没有每个门派能同时把四维都堆的非常高,必然有一条属性或者两条属性会比其他的低一些。这个是由每个门派各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,导致少侠们在堆属性的时候,产生侧重点,可以根据自己爱好是偏输出还是肉盾一点,适当调整四维属性,比如会心型少林的真元搭配可以“力量、体质、灵巧、会心几率、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。”

肉盾型的少林可以“力量\\灵巧、体质、敏捷、基础抗性百分比、基础会心几率百分比、基础闪避百分比”

根据现在目前少林的趋势来看,高战少林可以玩的非常的痛快,战力一般的少林则是比较尴尬。同样都是少林,高战力的少林和低战力的少林在群战中(类似于攻城、名将等等大型PK活动)完全是两回事,高战力的少林凭借自己近乎于完美的属性在群战中存活的时间非常长然后凭借反击效果可以大杀四方,但是低战力的少林很容易就成为炮灰,只能保护已方输出,少林在群战中每多存活一秒就能多一秒的群体反击伤害,其次反击伤害和自身伤害有关。建议高战少林真元属性选择“力量、体质、灵巧、会心几率、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。”

在搭配其他途径的会心几率和会心几率百分比。可以堆上三分之1暴击几率,能够大量提升少林的输出能力,提前是少林可以被动反击周围的目标,无疑是团战控制兼杀器,搅屎棍一般的存在。敏捷和“基础抗性百分比”虽然说能够提升少林的闪避和全抗。不过在少林本身具有不错的抗性情况下,这也只是锦上添花,不如增加伤害来的实在。

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