剑与家园1.7新版本更新内容解读加入科技造兵
剑与家园1.7新版本更新内容解读加入科技造兵,新版本更新内容官方已经放出来了玩家可以在ios苹果商店中更新最新版本1.7,新版本加入了科技系统也就是科技造兵系统提高兵种作战能力。在最新的1.7版本里,领主们的城池将拥有更厚的城墙和更多弓箭手,大幅提高其他玩家攻城的难度。
即使你实在守不住也没关系,我们还大幅降低了仓库的造价,同时提高仓库可以保护的资源数量,让迁城的玩家不用担心自己的资源被其它玩家抢光光。
剑与家园科技造兵
之前有玩家在群里说现在地图上随随便便就能占领一座城,每天地图一会儿变成橙色,一会儿变成紫色,势力变化过快,在新版本也不会有这样的烦恼。因为在新版本中,只有将主城迁入城市才算占领成功,才能享受高级城市带来的资源加成以及稀有资源矿点。届时,地图上各国势力范围将真实反应各国实力对比。
剑与家园科技造兵
另外在玩家的建议下,也经过反复的平衡和测试,我们还修改了各种族的兵种特性,让游戏更加平衡。
欢迎玩家继续向我们提取建议,《剑与家园》现在还处在紧张的测试调优期,你们的建议对我们来说非常重要。
最后祝各位领主新年快乐!
以下是具体更新日志:
更新时间:1月11日(明天)下午
【新增】
1,新增科技系统
玩家可以通过城内建筑进入科技系统,消耗魔力或金币提升科技,增强和解锁兵种,丰富战术和策略。
取消原本的建筑升级自动解锁高阶兵种。
新增科技系统
2,新增选择服务器功能。玩家可以选择在新的服务器重启征程。
3,新增一键回城功能。
现在打开主城界面时,玩家可以点击GO按钮返回主城。
剑与家园
新增“一键回城”按钮,GO
4,新增机甲英雄格罗特。
新英雄闪亮登场,为了爱与和平的格罗特将带领矮人的机甲部队将敌人杀个片甲不留。
目前仅在宝箱获得。
剑与家园英雄日常任务
新英雄格罗特预览
【优化】
1,优化新的城战系统
修改了占领据点的规则,需要有该国玩家迁入后才能算占领成功。
大幅度降低仓库的建造价格,同时提高仓库可以保护的资源数量
攻打其他城市时可以看到能够掠夺的资源数量了
调整荣誉产出,玩家可通过日常任务(大地图上的蓝色感叹号),捐兵(让士兵驻扎到据点里),与其他玩家对抗,攻打城池等行为累积荣誉。
调整了据点领地的竞拍价格
调整了城门的数值,现在城墙拥有更高的城防值和更多的弓箭手,让迁城的玩家可以更安全。
2,其他优化
单个英雄的天赋点有上限限制了
优化多人表现问题,避免因为人太多而无法点击地图上的资源
优化各个国家之间的资源平衡
增加战斗类日常任务的经验获取
【调整】
1,调整兵种特性
人类兵种:
枪兵——二阶枪兵增加“标枪”特性,三阶枪兵增加“枪阵”特性
骑兵——“冲锋”不再携带晕眩效果,2阶的“强化冲锋”才有晕眩效果
牧师——去除1阶牧师的“圣光击”
巫妖兵种:
骷髅战士——2阶新增“暗黑之刃”特性:攻击人形生物军团时,可额外降低对方士气
蝎子骑士——3阶新增“贪婪”特性:通过掠夺可以获得更多资源
矮人兵种:
矮人战士——3阶新增“强化重击”特性:重击造成的效果翻倍
矮人火枪——1阶新增“重创”特性:距离越近伤害越高;3阶新增“增强”射程特性:提高火枪射程
矮人机甲——“过载”调整到3阶开放
2,其它调整
调整了界面布局,使之更符合玩家的操作习惯。
去掉了攻打中立据点时产出荣誉的设定。
现在莉莉丝币为账号共享(无论你在哪个服务器),所以将不会在任务中产出。
调整矮人英雄格里的“精英教官”技能。矿工之家建造和升级完成后,只会获得该建筑里最高等级的矮人矿工。
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