炉石传说高胜率任务法构筑分析 前50巨人法推荐
炉石传说高胜率任务法构筑分析 前50巨人法推荐 别看逗鱼时刻中方丈的任务法爆掉任务非常娱乐,其实在任务贼变少后,任务法也是有强度的可用套牌,下面来看看太子前50巨人法卡组!
前50巨人法
战绩:欧服前50 特点:少一个融核巨人、多带发现牌
代码:AAEBAf0ECMUE7QTtBdwK+wzpugKwvALQwQILigHAAckDqwTLBJYFkqwCgbICgrQCwcECmMQCAA==
卡组简介:依旧是采取类似冰法的构筑,主要选用了控制法的AOE体系,并加入了任务+发现牌的组合,还有靠红龙+巨人完成OTK,抛弃更繁琐并追求节目效果的安东尼无限火球,巨人法的好处在于无需一定等任务完成,也能靠高质量巨人下场压制敌人。
对比方丈的卡组
代码:AAECAf0ECPsBrgPFBO0FkqwCgbIC0MECx8cCC4oBwAHJA6sEywSWBdwKgrQC6boCwcECmMQCAA==
对比分析:两者都采用巨人法和类似的控场体系,不同的是太子只带了一个融核巨人,方丈是两个。太子有7张发现牌,两个宝典,方丈是五张发现牌,单宝典。
可见从构筑看:太子的巨人法更追求快速完成任务,且相比自残出融核巨人,其更偏向有更多法术减费奥术巨人,即便开宝典会让节奏并使得手牌太多易出色,但优势也是提高上限,有更多可能性,加速卡组运转。
而单融核巨人的好处是少一张卡手牌,融核在打一些慢速的时候很不好同,你可能需要每回合点自己来自残;而双融核的好处是提高斩杀线,4个巨人配合红龙几乎是必杀,但在回血不多的安戈洛三个巨人也足够。
另外太子选择用苦痛来多过牌,比方丈的战利品能更快压缩牌库。
总结:任务法构筑除了冰法的控制苟活外,巨人的斩杀更实用稳定,且应该追求以最快速度完成任务的构筑。
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