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《刀塔来了》试玩:另类刀塔 我们重新定义

2014年08月22日 09:44来源:第一手游网

  Dota是我们最熟悉的字眼,Dota是我们最熟悉的游戏,Dota也是屌丝最具代表的游戏,这是一种游戏界不可缺少的资源,近日,一款由有米游戏发行的一款大型3DARPG超级手机游戏《刀塔来了》来袭了,昨日首测。屌丝们又开始活跃了!听说这款游戏易上手、难精通,操作便捷,画风精美,是真的吗?小编也将信将疑,那么,让我们来亲自验证下吧!

《刀塔来了》试玩:另类刀塔 我们重新定义

  游戏画面

  从人物原画设定看来,《刀塔来了》将刀塔里面的人物形象完全颠覆了,一改传统刀塔手游的Q萌形象设定,而是在游戏画风上延续的经典的DOTA设计里面,高度还原了DOTA英雄和怪物的角色特点。此外,还游戏集结了魔兽里所有耳熟能详的英雄,无论是女王范的火焰法师,还是粗犷的老树,抑或是冷酷霸气的牛头人,角色的动作、神态、表情都非常生动。当然,游戏也加入了慷慨激昂的BGM和绚烂的技能音效,让我们的战斗充满激情。

《刀塔来了》试玩:另类刀塔 我们重新定义

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  游戏操作

  该作采用虚拟摇杆和点击式的双操作系统,玩家可派出3个英雄轮流上阵进行即时战斗,而玩法方面会考验玩家的英雄组合、走位操作、技能释放三步曲的配合能力。

《刀塔来了》试玩:另类刀塔 我们重新定义

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  游戏设计

  本作采用的是Unity3D引擎,让用户在手机上也能体验到端游DOTA的感觉。这种超强的视觉冲击力,最大限度的将原DOTA移植到了手机上,不管是画面党还是技术党都会为之折服。和端游不同,虽然《刀塔来了》中也出现了刀塔中的多种职业,但整体的游戏设定完全不一样,非即时对战,非是采用副本关卡的模式,是一款基于现今常规移动平台创作的游戏。

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  游戏总评

  《刀塔来了》昨日刚越狱首测,美中不足的地方还是有的,但是游戏丰富的内容、角色的塑造以及战斗效果真是让玩家咋舌,说人话就是:很不错,值得花时间一玩!亲们,快快来刀塔吧!

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