当谜题成为一种语言 《见证者》登陆iOS
当谜题成为一种语言,《见证者》登陆iOS。由《时空幻境》(Braid)的开发者 Jonathan Blow 制作的三维第一人称冒险解谜类游戏《The Witness》今日正式上架 App Store。
《The Witness》最早于 2016 年年初在 PC 和家用主机平台发售,该作与《Braid》差别迥异,游戏中你孤身一人醒来,置身于一座充满挑战和惊奇、遍地谜题的奇怪小岛,你要破解种种谜题,自己寻找前进的方向和逃脱的方法。
游戏从开始到结束,给玩家的文字提示几乎为 0。谜题已然成为游戏的一种语言,玩家在谜题中学习、思考,并最终融入这个游戏。它也几乎没有什么剧情,让冒险解谜类游戏玩家能专注于自己所爱好的事情:欣赏风景、探险和解谜。游戏的体验非常出色,可以说是解谜类游戏中的杰出作品,IGN 给其评分为满分。
早在《The Witness》开发的时候,Blow 就表示自己对苹果的 iPad 和 Apple TV 平台很感兴趣,将会把自己的第二部独立游戏搬上这两个平台,但由于游戏制作周期很长,加之开发者对画面表现的要求比较高,iOS 玩家们几乎等的望眼欲穿,才终于等来了 iOS 版的出现。
《The Witness》今天已经正式上架 App Store,iPhone/iPad 通用,售价 9.99 美元,游戏容量 2.3GB,要求 iOS 10 以上系统。iOS 11 新改版的 App Store 也在 Today 中以长文介绍的形式推荐了它。遗憾的是它目前还没有登录中国区,想玩的话只能移步到美区等商店购买下载。
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