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影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

2017年08月09日 10:41 来源:第一手游网作者:Kolentoer/影之诗下载

影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套  在深渊鬼消失后,一时间中立卡组在天梯迅速减少。那么现在还有强力的中立套吗?或许下面的中立法已成目前最强的中立卡组,来看看!

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影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

这套构筑是由鬼花(第6届肚皮杯亚军)和天人(第1届肚皮杯冠军)在削卡实装后,为了准备影之诗台湾公开赛而连夜研发的。

在测试了复仇鬼、巨像教、天使教、冥府妖、中立鬼、空天龙、外挂暴君的冥河死、魔剑超越法、中立教和中立法后,这套中立法以对天盾教8胜2负,对中立教16胜5负,对死灵能做到均势的战绩在测试中脱颖而出。

影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

改版后的首日早晨,我用这套中立法在天梯花了两个小时左右肝了接近1000MP,对目前天梯所有常见卡组都有着可观的胜率。

中立法的优势

①无与伦比的过牌

在这套曲线很低的套牌中,奥兹基本能做到抽2-3张牌,在手牌干涸后奥兹的上限更是无法想象。同时,由于套牌中使用了大量中立牌,糖果女巫也能稳定抽牌。

②比土法更好的稳定性

土法由于必须使用土片和吃土,导致稳定性很差,而且土片体系的可用优质牌很少。但是中立法不同,中立法的构筑基础来自于梦境奇想版本提供的、围绕中立体系的超模职业卡,以及该版本中强势的中立体系,他们不像土片体系那么依赖配合,避免了令人头疼的卡手问题。

因此,相较于土法,中立法稳定性大幅提高。

③充足的直伤

死之舞踏、变异雷击、普莉丝和列维提供了稳定的直伤。这与中立系前期强势、能抢血的特点配合良好。

为了提高上限,还是带上了配合牌。

(守护。【启言】若己方其他手牌中有不小于3张中立牌,则对敌方英雄或1个敌方随从造成3点伤害。)

影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

中立法的缺陷

①令人诟病的牌序问题

由于携带了赫克托尔、奥兹、老列维这种要么依赖配合,要么需要准时到手的牌,再加上中立体系一直以来不可避免的牌序问题,导致中立法会不时出现手牌事故。如果发牌姬给你倒着发牌那也是没有什么办法的,不过这种情况毕竟是少数。

②先后手胜率差异较大

这也是中立卡组的特性之一。不过相比改版前的深渊鬼和改版后的快攻鬼,中立法的先后手差距还是可以接受的。因为中立法拥有比较优秀的返场能力,后手依靠卡差、普莉丝、赫克托尔能够在中期夺回主动权。当然,后手打跳费龙这样的后期套牌就非常难受了。

相比其他中立套牌的优势

如上文所言,中立法拥有更好的抽牌,更好的直伤。这是在改版后,其他中立套牌做不到的。

影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

【启言】对1个敌方随从造成等同于「己方其他手牌中的中立牌的数量」的伤害。增效(7)然后使该随从获得进化。进化后:4/7疾走。

普莉丝是中立法的根基,本身3/6的身材在随从交换中就能占到便宜。更重要的是,普莉丝能在解场的同时打脸,相比同样费用,作用类似的赫克托尔,普莉丝更加稳定。在奥兹等抽牌的支持下,一堵墙是挡不住普莉丝的。

如果说深渊和猫是中立鬼前期蹭血、中后期疯狂打脸的理由,那么普莉丝就是中立法采用同样思路的资本。

影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

【启言】若己方手牌的数量不大于4,则抽取等同于「会使手牌数变为5的数量」的牌,然后使手牌中全部没有持有共鸣的法术牌的消耗变为1。【终语】下1个己方回合开始时,消灭全部己方手牌中的法术牌。

中立鬼使用猫作为补牌手段,而中立法则使用奥兹。在过牌效率方面,奥兹在大多数情况下是超过猫的,而在直伤方面,由于有直伤法术的配合,奥兹的上限更高,但稳定性稍差。

影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

【启言】若「己方其他手牌中的巫师牌的数量」不大于「己方其他手牌中的中立牌的数量」,则抽1张牌。

糖果巫女相当于中立法的巴风特,但稳定性是比不过改版前的巴风特的。好在其身材可以白吃1费随从,面对速鬼时不会尴尬。值得注意的是,如果你空手抽到糖果女巫,她的抽牌效果也是可以触发的。

影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

【进化时】将1张红莲贤法置入手牌。(1费法术,对敌方英雄或1个敌方随从造成3点伤害)

列维是几乎所有巫师套牌都会选择带上的一张牌,他也是中立法直伤体系中重要的一环。同时也是后手对抗快攻或其他中立套牌的重要返场手段。

影之诗崛起的中立法卡组 伤害过牌最强的中立套

使全部敌方随从变形为燃鼠。(1费1/1,己方回合开始时,对双方英雄各造成1点伤害)

和在土法中的作用一样,变异的雷击用于补足最后所差的伤害,配合奥兹使用的话,既能弱化对手场面,也能压低对手血线。唯一需要注意的是不要在自己血线告急时使用,如果奥兹同时过到变异雷击和其它法术,优先考虑使用变异雷击。

留牌与思路

这篇文章不会分析具体的对局,因为中立套牌本身的思路是极其固定和墨守成规的,掌握总体思路,基本就掌握了所有对局的思路。

留牌

必留1张糖果女巫。不留其他巫师职业牌,包括列维(容易影响糖果女巫的发挥)。

先手留1张1费,留爱丽丝,其余全换。

后手不留1费,留1张2费,爱丽丝根据其它手牌的情况选择留或不留。

思路

综合来看,中立法极其类似于改版前的中立鬼,但是相比中立鬼的按费拍怪、无脑蹲坑,中立法稍微多了一些需要思考的内容(直伤的分配及奥兹的使用)。同时,由于中立法没有巴风特(改版前)的等效替代,其稳定性不如改版前的中立鬼。

中立法秉承了中立鬼的很多特性。例如,中立法是一个很依赖前期节奏的套牌。理想状态下,中立法最好的开局是纯中立1、2、3爱丽丝,然后普莉丝直接打脸,7费左右用奥兹补一波牌,依靠法术和疾走在8-9费完成斩杀。

但这种理想状态是很难达到的,总体而言,面对快攻鬼、快攻死、快攻土法这样的套牌时,中立法重点在于解场打防守反击。

快攻鬼是一个不太好打的对局,过高的攻击频率和极低的卡手率是中立法难以招架的。中立法在这种对局中的思路就是拼命解场,尽力压低对手场攻,依靠身材优势尽快取得场面领先是唯一的获胜方式。

面对快攻死和快攻土法压力则小得多,解场相对会容易,依靠普莉丝和赫特尔能够轻松达到1换2,抢占场面后中立法打脸速度远超快攻死和快攻土法,因此这两个对局均属小优。

对战中速套牌时,中立法处于主动,不需要犹豫,朝着脸干就对了。尤其是中速死,无论在前期奠定多大的优势,对方的魔将都能一键翻盘,更别说你往往还奠定不到优势了。因此奠定场面优势是没有意义的,唯一的机会就是走脸。面对中速死,先手小劣,后手大劣。

复仇鬼要好对付的多,就像快攻皇打复仇鬼那样,中立法充足的直伤和前期优质的站场是复仇鬼的噩梦。留好列维进化给的火球,在对方进入复仇后毫不犹豫地把所有伤害往脸上丢。

面对控制套牌(主教、空天妖、空天龙、魔海超越法等),对于中立法而言,这些都是优势对局,也是最重要的上分食粮。最快速度铺场、打脸、压血线,空手牌后奥兹补牌再压一波血线。尤其注意这个对局中的变老鼠对解大随从是非常有帮助的,尤其是美女与野兽这种死舞解不掉的。

结语

虽然改版后中立系日渐式微,但只要爱丽丝不削,中立体系就永远不会走到尽头(因为CY不可能再也不出中立随从)。中立法就是深渊鬼削弱后的继承者,虽然不如当初的深渊鬼那样强大,但已然是中立卡组中的领头羊。

不过由于对死灵的弱势,这套牌往往适合在抓死灵的套牌多的环境中使用,这套牌对所有抓死灵的卡组基本都是优势。

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