精灵套组合卡组暗藏杀机魔弹变速虫
影之诗精灵套组合卡组暗藏杀机魔弹变速虫,这套卡组适合影之诗新版本使用,用的是妖精的433启言给一个魔弹若自己场上有两个以上随从,则魔弹的费用变为1。魔弹3费打3连击2:对对方主战者造成2点伤害。对于妖精来说,要么铺着保不住,要么想把牌留手里打斩杀。所以这卡的效果一直比较尴尬。而且虫妖的4费一直都留给了姬巫女……
妖精卡组
1费的魔弹对于虫妖来说真的很强。首先是一个1费法术,然后是一个能打3的法术,最后是能在斩杀的时候补伤害的法术。相信各位妖精使都知道这意味着什么。
而且3费魔弹的下限 意志伤害+1 ……不算太低……想想火遁增效6:打6,也不是那么蠢不是么。
几经实验后将虫妖的构筑调整了不少。下面说一下构筑思路。
首先如果为了稳定检索,就得舍弃1费,2费只带虫。但是现在各种脸皇出没,前期真的难受。而且妖精拥有最强1费随从——传说中的神箭手小梅 你看我都这么夸你了下次…… ,不用实在是有点可惜。
所以舍弃了稳定检索,用大量的过牌代替。新版本给了妖精续航非常强的一张牌——新绿的加护。本身这卡就不亏牌(除非被消灭了),然后配合回手还能过牌,和引导配合一下直接2费过两牌这效率……而且新绿还是能反复利用的!
新绿替代了妖精笛,后期用新绿回手新绿来替代妖精笛的3连击(实战中回手新绿的时候还能神抽各种斩杀组件……)。
然后4费不带姬巫女,0费资源由减管家425的费用来制成。管家的效果是:若在手牌中,当打出一张原6费以上随从自己便减3费。这个效果是可以叠加的,当打出两张6费随从的时候管家就变成0费了,而且对手是不知道的。
传统的虫妖通过进化点拿0费的组件,对手都能知道,所以对于斩杀线相对比较容易估计,对手能比较容易做出防守和应对。
所以这套牌的对局思路是,前期控场和过牌。不用特意留回手,引导可以回手新绿过牌。
中期找机会铺场和压制。菲娜进化给的哥布林可以配合拿1费魔弹。有丽萨的场面就算是一地杂毛,对面也会头疼的 然后土法一个天崩地裂 。
后期打6费随从蓄0费管家。虽然这个套路之前就有,但是新版本给的633能完成解场蓄牌站场的3连(比如7费回合打633和管家配合之前打的新绿加攻),对于一些解场能力弱的职业就是致命的。
最后当然是靠虫斩杀。(其实有时候对手过不了425的墙就退了……)
对比传统的纯虫和白狼妖而言,这套牌前期能力比纯虫强,和白狼差不多。中期能力比这两个都要强,后期能力稍弱于白狼。但8费9费过墙打20还是比较轻松的。
这套弱点在于:检索不稳定,没有硬解,而优势在于:墙多,速攻抗性好。中期能铺还不耽误斩杀。过墙能力强。
卡组打法
打0费646回手对方1攻墙,自己剩下的管家变0费。之后00远古虫回手虫虫=5+7+8
对局相性:
龙
打龙基本就是看对方能跳几费。不跳是小优,跳1费均势,跳2费小劣,跳3费就是劣势了。因为普遍龙都能跳2费,所以总体算是小劣吧。
元祖5血大屁股真的难解。但是费用差距不太大的话还是能通过丽萨撑场面。其实到了7、8费的时候就能打魔弹加意志了,所以总归还是费用的问题。最难受的是你就6费,对面一个巴哈,基本只能期望633打8进化一换一。
对疾走体系的劣势更大,特别是魔海体系这种有OTK能力的。
妖
对中立控妖小优。准时野兽不是不能解,主要是你5费能在场上留多少东西了,也许还能期望一个恶作剧。如果对面野兽连拍是打不过。
不过被野兽踢两脚又不会死,能拖到自己斩杀回合就行了,而且对手还不一定能准时野兽。我打过一局解了对面两个树人,一个军神两个544一个艾琳外带2个野兽最后硬是靠新绿回手新绿过出另一张回手配合两虫打了17斩了。在各路控制卡组中算是最难打的。
对虫妖小优。盾不能断,墙不要停。对于这种5血墙虫妖都得考虑交死舞或者进化,打到后期基本就是你艾琳我艾琳,你再艾琳我艾琳加管家……哎——?
白狼妖没见过,冥府妖没见过。
法师
对超越小劣。因为这套牌速度时快时慢,主要还是看前期的远古能抢多少节奏了。丽萨远古往脸上站,对面还是很头疼的。有一个比较尴尬的地方就是魔弹很有可能打不出去。
对控土优势。作为一套OTK卡组打控制还是比较容易的,凑好斩杀组件就行了。
对速土均势。本来对速攻是有抗性,但是对面都直伤……不过要是能奶回来和反复横跳就还行。
随从法没见过。
皇室
对脸皇优势。上墙,看对面怎么过。过得了就输过不了就赢。基本只会死于前期卡手(然而这套1、2费有20张……),和特朗普电话连拍。
对控皇均势。本来虫妖对控皇是劣势的。但是这套能用魔弹蹭血,还是能蹭到斩杀线的。不过我还见过带路西法和奏天使的low皇……
中立皇见的太少。
鬼
对控鬼大优。基本是不知道怎么输的那种。压力太小安心凑组件就行。只输一手处理不了暗中观察然后被阿酱带走。
对速鬼小优。跟脸皇有点像。但是鬼有张213公爵。对面场上站两个自己基本就得掉半条命。
复仇鬼样本不多感觉不出来。
杂技鬼就不提了……
死灵
对骸王死劣势。胡的根本打不过,一般的也不是特别好打。没有荆棘之森在场面交换上占不到什么便宜,所以走脸吧。
对中速死均势。这套牌因为能过三个代表所以对中死是能打。主要是看怎么处理大君。
速死没见过。
主教
对天盾优势。主要是现在主教613能拉个7血盾你没法一键清场。其他的和虫妖基本相似。一旦对面断墙斩杀还是容易的事。对疾走教均势。其实我觉得疾走教和谁打都是五五开……阳光教没见过。天使教没见过。
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