团战奖励遭削弱 打野收益提升
团战奖励遭削弱 打野收益提升,在最新的王者荣耀的改动中,团战的多人收益奖励被削弱了,同时对于打野的收益进行提升,更多的鼓励玩家在多线发育,而并非一集团推。今天小编就为大家介绍一下游戏中相关的平衡性改动,希望对大家有所帮助。
1. 减少PVP抱团的金币收益(大乱斗不受影响)
1级团、满地图开火车抓人推塔等打法最近在王者峡谷越发流行了起来。对于这个现象,我们尤为地关注,王者峡谷本来丰富的战术策略性和变化性在蛮横不讲道理的团推战术下被践踏。目前我们将对抱团加入金币收益的衰减,
多人时的金币收益(1人/2人/3人/4人/5人)比例从 100%/100%/100%/100%/100%调整到 100%/80%/65%/65%/65%。
2. 增强防御塔的保护能力
形同虚设的防御塔,越塔强杀实在显得太过容易,被塔下强杀的召唤师一定感同深受,这防御塔让人太没安全感!目前防御塔的攻击力得到了30%幅度的增强。防御塔具有升温机制,对于同一目标造成的伤害,每一次都会提高。
3. BUG修复,技能将不再生效红BUFF的减速效果
更新后仅普通攻击才可触发红BUFF的减速效果。技能往往范围远,且可命中多单位,这样的情况下,红BUFF的减速实在让对手头疼。我们修复了这个BUG。期望地图中的红蓝BUFF的分配更加明确。
4. 经验金币的获取范围优化
原版本经验和金币都有一定的获取范围,超过则无法获取经验金币。而对于远距离助攻、击杀却由于范围限制无法拿到应有的经验金币。目前将修复这一情况,对于姜子牙这类长手英雄,这是一个福音。
5. 小兵、野怪等王者峡谷的生物金币收益增加20%
这项调整将有利于前期更快的发育,同时由于目前加入抱团的金币衰减,中后期会常处于抱团情况,而基础金币的提升将不至于中后期的金币获取过于减缓。
小编点评
可以看出,为了让玩家不再急躁于前期抱团抓人,在团队收益上进行了极大的削减,同时增强防御塔的能力让越塔强杀变得不那么容易,玩家需要考虑到更多因素,而不是盲目的就是干,相信这也让游戏节奏变得更为舒缓。
以上就是小编恶魔血统为大家整理带来的团战奖励遭削弱 打野收益提升,想知道王者荣耀开服表及其他更多王者荣耀的精彩内容请继续关注第一手游网。
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