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崩坏3深渊新套路 鬼战山阵容分析

2017年01月15日 13:45 来源:第一手游网作者:佚名下载崩坏3rd

  崩坏3深渊新套路 鬼战山阵容分析,深渊是崩坏3中的重要活动,玩家每天都可以参与,打到一定层数后即可获得不菲奖励,对于平民而言也是获取水晶的重要方法,但想要打到高层并不容易。今天小编为大家带来的是游戏中深渊鬼战山阵容推荐,希望对大家有所帮助。

崩坏3深渊新套路 鬼战山阵容分析

  一、门槛及配置

  1.鬼铠 山吹 最好是S级的战车(基本阵容,不多说)以及用来推boss层的阵容比如圣女

  2.至少达到50级并且有潜伏者加农(俗称晕炮) 大范围眩晕触发战车核弹,核心武器,门槛很低的地图装,入教必备

  3.阴极子炮07式 这个之前有帖子介绍过,冰冻光环配合鬼铠用于制造墙角惨案;这个不是必须,但有它并且熟练运用可以极大提高推图效率,团队配合神器;此外激光炮还有一些其他好处,等会再说

  4.说一下鬼铠,这个阵容对鬼铠要求不是很高,虽然楼主用的是磁暴沙比上但没有照样能打,最好带一些能站场的圣痕,强力推荐爱迪生下。在鬼铠配置较高做主核的情况下战车推荐带激光,qte之后激光可以持续浮空,控场用;若鬼铠较弱势战车做主核,可考虑换火炮;圣痕就用传统qte圣痕及眩晕加伤(我是轩辕上龙马中特斯拉下)。山吹纯辅助,撑防御即可。

  二、鬼战山阵容优势

  现在深渊的恶劣环境想靠单核输出(如传统异能队)基本是不可能,在qte流遭砍的情况下,鬼战山恰好能做到完美配合。这个阵容突出优势有以下几点

  1.鬼铠队长技。没什么好说的,每层150sp,33层一共4950 只要鬼铠做队长不管什么阵容基本上都能进图开大,更不要说还有异能队的20%全伤害=-=

  2.山吹。不要小看这层蛋壳,有没有完全是两种感觉,特别是在深渊这种小失误就要送命的情况下,蛋壳的存在让生存率高了不止一点半点。(特别一提,最舒服的地方就是可以无视机甲吸人时和盾牌兽的弹刀wwww被弹刀的感觉有多不爽我就不说了,特别是某些泰坦弹刀还眩晕=-=之前玩鬼圣雪死了不止一两次了)

  3.aoe清场 战车核弹+第二波怪刷新后07黑洞墙角一波,整个世界都干净了~不死的下来在转两圈甩个磁暴也GG

  4.不受任何阵容克制。大批人形怪?核弹教做人;泰坦爸爸多?鬼铠分分拆;召唤表钻地?战车破盾浮空后换鬼铠,贴墙无限分支或者利用滑刀可以做到无限浮空,再也不用担心召唤表乱跑啦qwq (关于这个在之后的技巧里会提到)

  5.qte完美衔接。山吹开晕炮后战车核弹浮空接鬼铠qte(用激光的话还有一点小技巧,之后会提到)核弹面前护盾脆如纸,不用担心浮空问题,但需要算好鬼铠换人cd避免尴尬。

  三、与主流对比(针对客观情况,别在这里吹你技术多好失误多少)

  1.鬼圣雪。同样是qte+鬼铠大招清场队伍,但战车qte远强于雪地qte(不管是伤害还是控场,即使战车核弹被削之后仍是这样),而雪地qte经常存在接不上鬼铠qte的情况;有人说圣女奶更稳定,但鬼战山输出足够是不需要奶的(至少我是这样,山吹基本不会开大,靠血包足够维持健康状态),而且鬼圣雪没有盾容易被泰坦和炽热闪电弹刀,一旦被晕基本GG;清场方面在战车带07时完全可以压制雪地,聚怪触发青龙结界,消耗sp更少且战车S还附带6秒左右眩晕。

  2.鬼圣战。鬼圣战依赖柯尔特频繁触发战车核弹,找就导致了存在门槛问题(毕竟很多人都把柯尔特喂了)。虽然柯尔特消耗少冷却低但眩晕范围较小。而且同样存在弹刀问题,而且在面对闪现泰坦炽热闪电时没有山吹盾容易被突然出现在身后的怪晕住或者麻痹,然后GG=-=

  3.强战山。强战山对强袭的配置要求比较高,强袭作为依赖连击提高输出的角色,如果不存在战力碾压的话,为保持连击在深渊里经常会打的比较累,而且强袭对付大群怪物比较依赖大招,而这个阵容又没有鬼铠的sp回复;此外这个阵容容易受到泰坦的克制,晕不到,强袭砍起来伤害也不高;在对付召唤表时,强袭一段闪没有滑刀,无法做到将召唤表无限浮空,而且召唤表动不动就免疫物理攻击=-=

  4.其他阵容。别想了,伤害和控场基本都是被完爆的。

  四、基本打法和技巧

  套路就是出场换山吹,晕炮战车qte,激光扫一管或火炮蓄两层接鬼铠qte,鬼铠输出一会(挑火弓和其他比较硬的怪打)然后换山吹,等鬼铠换人cd好了就放晕炮循环即可。第二波怪刷新后找好站位墙角惨案,剩下第二波没死的精英怪继续循环就好。泰坦换鬼铠杀,人形多用战车qte。注意控好山吹的sp,避免出现没sp放晕炮的情况。接下来说几个技巧ww

  1.鬼铠qte的触发 在战车qte浮空后,只要怪物被浮空的瞬间鬼铠可以触发qte,那么接下来只要保持怪物浮空,鬼铠将一直保持可以释放qte的状态,不管过多长时间只要保持浮空就可以。运用激光炮,在qte后可以完整打出一整套激光,到过热之前都可以换鬼铠触发qte。但注意,要求被浮空的瞬间鬼铠处于可以释放qte的状态,如果战车放qte时鬼铠换人cd没好,那么接下来即使怪物一直浮空也无法使用鬼铠qte。

  2.滑刀 这是鬼铠和绯红特有的,由于二段闪在只闪一段时没有硬直的原因,鬼铠可以用闪避来取消普通攻击第五下之后的后摇,这样就可以保持怪物的浮空状态(如果不这样,那么普通攻击第五下之后怪物将落地)。这招在打召唤表时有奇效。当然无限分支也可以做到保持浮空,但滑刀还是一个很灵活实用的小技巧,手感也很好,推荐不会的童鞋练一下。很简单,普攻第五下打出的瞬间向怪物的方向闪避,然后继续普通攻击。随便用两次就会了。

  3.山吹开晕炮前先不蓄力点一下要打的怪,附加一个降低防御的buff,这样可以使战车核弹输出最大化。

  4.关于阴极子炮07式与墙角惨案 这个是本阵容的关键点之一,用好与用不好在清场速度差别巨大=-=我记得关于07式之前有人发过教学贴,在这里我就再说一次好了。07式的技能是冰冻光环,自身周围一定范围内的敌人冰冻减速。这个技能只对使用者本人有效,换人之后效果就会消失。因此战车作为唯一一个换其他人上场后还能留在场上的角色,就给这把武器赋予了特别的意义——使用武器技之后再开大,将黑洞内的敌人冰冻减速,换鬼铠触发青龙结界开大清场。Demo,很不巧的是,正常情况下黑洞吸引的中心位置刚好处于冰冻光环范围之外,所以要使被吸引的怪物能处于冰冻光环内,就要利用地形,在墙角或者地图边缘向地图外开大,因此这个套路俗称墙角惨案。

  要用好这个技巧,最重要的就是战车的站位问题。因为战车开大时是向攻击目标方向释放,因此开大前有两个问题。A.将一只怪物打到地图边缘,并且走到对应的位置。B.将地图边缘的目标定为攻击目标,然后面向地图外使用武器技能,然后接大招。

  另外还有一点,面向地图外开大时如果背后的怪物较多,可以不用站的很靠近地图边缘,因为模型碰撞的问题,背后的怪物在被吸过来时会将战车推向边缘,达到和站在地图边缘开大一样的效果。

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