前段时间,AGN与全球移动游戏联盟(GMGC)宣布联手打造全球电竞大赛(World e-Sports Championship Games 简称为:WECG),并且在北京正式启动。下面就是对GMGC秘书长宋炜和AGN CEO全明秀的专访。

请问这次GMGC为什么选择和AGN合作呢?
宋炜:GMGC选择AGN是因为GMGC一直没有在B2C方面的内容,包括玩家的赛事和玩家的活动,我们希望跟AGN的WECG合作,把GMGC B2C的版块增加起来,同时能让更多玩家与B2B的客户进行互动,所以我们希望通过专业的赛事将GMGC的客户能更多地与运动员和游戏玩家进行零距离的交流。
那双方未来最大目标和期待是什么呢?
宋炜:我希望我们GMGC与AGN的合作把WECG的赛事在全球举办起来,把GMGC的会员网络连接起来,同时通过GMGC的会员网络帮助更多的游戏公司通过这样的舞台,来展示游戏产品,获得更多的玩家,同时与当地的产业形成一种联动,我们也希望通过WECG这种专业的赛事体系、裁判体系、运动员体系、培训体系,能让整个电子竞技的生态链形成一个全球的第三方中立的生态平台。
GMGC这次与韩方的合作是否预示着GMGC未来会更多地参与有影响力的高规格的国际化合作呢?
宋炜:GMGC本身就一直在做有影响力高规格的全球性的会议和展览,包括我们即将举办的新加坡的亚洲移动游戏峰会,我们也希望通过这样一些活动,让我们GMGC的影响力在全球进行覆盖,同时把中国和海外的纽带做得更宽,更深。不仅是在游戏领域,我们通过游戏、电子竞技、体育、动漫、电影电视方面做成一个互动娱乐的大的平台,能帮助更多的游戏以及互动娱乐的元素整合到GMGC的平台里面,这也是GMGC朝着这个方向发展的原因。
那宋总能否跟我们分享一下这样的合作对GMGC意味着什么?
宋炜:这个活动是中韩两国两个专业的组织,一个是专业的赛事组织方, 一个是专业的全球的游戏平台,这样一个联姻可能会更好地帮助游戏玩家找到归属感,找到比赛、交流、合作的平台,因为AGN的团队本身也是来自WCG的组织方,再加上我们GMGC组织过很多世界性的比赛,这些都是我们过去成功的经历,这是一个1加1大于2的合作,也会产生更多的成果和合作的火花。其实你可以理解WECG更像一个国际奥委会,电子竞技类的一个组织。以后我们也会在每个国家组织挑战赛,这样来帮助每个国家挑选电子竞技类的队伍,同时在全球总决赛里面有明星式的亮相,我们也会有很多荣誉发给电子竞技类的玩家和团队,我们希望把它作为一个让电子竞技比赛变成一个星光大道,让它具有更多使命感,而且是一个中立的第三方的电子竞技平台,我们不希望从属某一个公司或者某一个组织,我们希望它从属于整个行业。WECG来自于电子竞技玩家,服务于电子竞技产业。
非常感谢宋总这次跟我们的分享,那我们也很想知道韩方给我们带来了些什么样的元素?
宋炜:让我们有请我们韩方的AGN的CEO 全代表,来给我们带来一些GMGC,和WECG的一些想法分享,有请全代表。
你好Bory ,想问您几个问题,我们WECG,和这个延续了13年的WCG相比,有哪些新鲜的元素?
全明秀:WECG在原有赛事的基础上进行了改良,增加了各种精彩纷呈的线下赛事。通过组织丰富的赛事,既给选手更多的参赛机会,也给观众提供多彩缤纷的节目。还有AGN和GMGC合作能创造健全、发展的游戏娱乐文化环境,而未来会发展像奥运会一样真正的国际电子竞技大赛。今年WECG的规模跟WCG相比,我们要维持WCG时候的规模。但是我们通过跟很多合作伙伴的合作,要做跟WCG相比,水平及质量的更高的一个大赛。
那这次合作,双方未来最大的目标和期待是什么呢?
全明秀:GMGC是在中国及世界科技和移动游戏领域的践行者,尤其是GMGC的创始人宋炜已具有像2008年北京奥运会一样,对国际活动有丰富的经验。AGN的13年的WCG运营经验及GMGC的多丰富的经验能让WECG发展加速,也将会是世界最具影响力的全球电子竞技大赛。
全球电子竞技爱好者一共有多少?
全明秀:全世界的年轻人超过10亿多,而我们认为中国的年轻人超过3亿多。
我想WECG这样的全球性的电子竞技大赛活动,能让这些年轻人变成电子竞技大赛的爱好者。
好的谢谢Bory这次跟我们的分享让我们拭目以待WECG的诞生。
全明秀:谢谢。
由前WCG首席运营官、AGN CEO Bory Jun(全明秀)携手最有经验的WCG团队成员与全球移动游戏联盟(GMGC)强强联手,相信一定不会让电竞游戏粉丝们失望。
















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