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第五人格开黑玩法技巧 提高胜率小套路

2018年01月03日 15:08:30 来源:第一手游网 同类专题:竞技求生 类似第五人格游戏 作者:佚名

第五人格开黑玩法技巧 提高胜率小套路由第一手游网小编为大家带来,游戏中很多玩家喜欢和好友一起开黑玩,那么怎样才能得高分呢,第五人格开黑怎么玩好?胜率怎么提高?来看看吧!

第五人格开黑玩法技巧 提高胜率小套路

第五人格开黑玩法技巧

首先我先说一下两人开黑时比较好用的人物配合;

速修流————盲女+律师

盲女配律师是很好的组合,能够更快解码,而且互相可以拟补不足。

盲女因为被动“回声定位”(只能通过声音分别方向)缩小了可视距离,而且因为“赢弱”(导致板窗交互速度降低30%)但相对的得到了“心眼”(解码时几乎不会触碰校准,而且解码速度提升30%)可是找不到发电机,是盲女的硬伤,她的“听”野范围太小了!但是如果你有个律师队友就不一样了;

律师有“蛊惑”技能可以让你吊的更持久(增加5%)可以让附近8米的人修复,破环,治疗加速10%,再加上盲女的解码速度提升30%这就是40%这速度可快多了,而且因为“律师本能”(可以看见28米内的队友)所以更好找到盲女,重点是因为“深谋远虑”(出生带一张无消耗的地图)更好帮盲女找发电机。

开局两人先集合,我推荐医院集合或者仓库集合,房子比较大,容易找到(本来盲女就瞎);

优点:盲女配律师是很好的组合,能够更快解码,而且互相可以拟补不足。

缺点:一个瞎子一个身体弱,监管者来了至少得残废一个;

首先我先说一下这个游戏的规则,逃出三个人及以上,人类胜利。逃出两个人,平局。逃出两个人以下算鬼胜利。因为这个机制,加上现在大部分鬼都选择守尸,所以我认为以下的打法会比较稳妥。

(三人)开黑时比较好用的人物配合

盲女+律师+神棍

这个组合加上神棍的技能“魔术演绎”(隐身且隐身时加速)会更好,毕竟两个人都娇贵,容易被砍倒,有人救一下就美滋滋了,不过前提时神棍会玩,不然救了还不如不救。

最好是在救人之前先把鬼的刀骗出来,鬼出刀后会有很大的后摇,在那时候救人,顺便帮忙溜溜鬼,最后被抓了也无所谓,鬼守你尸体的功夫,盲女和律师早就解开密码了,逃亡成功了。

(三人)开黑时比较好用的人物配合

盲女+律师+空军

和刚才一样,咱们还是牺牲流。只不过现在将神棍换成空军,空军技能“精准打击”(开局一把手枪)。这也注定了,空军是整个游戏里唯一能和鬼正面刚的人。枪打中鬼会使他昏迷一小段时间(枪的机制是只能鬼正对着你且你们之间没有障碍物的时候才能使其昏迷其他情况无效),而且空军有“久经锻炼”(板窗交互速度提升10%)更好遛鬼。

技术好的,射中鬼,救下人,吸引鬼的注意力,然后遛鬼,让队友去破译。技术不好的,上前救人硬抗鬼一刀,然后救人,开枪(因为鬼开刀后摇的缘故,此时你可以调整角度朝鬼开枪),最后让鬼给你刀死吊起来守你尸,加上之前那个队友的时间发电机都开得差不多了,由于技能“坚强”(被吊的时间增加30%),所以可以给队友更多的时间。

优点:能获胜就行,管那么多干什么?

缺点:牺牲自己,致命伤有木有。

(三人)开黑时比较好用的人物配合

盲女+律师+佣兵

牺牲流

盲女+律师不多解释看5L

佣兵因为“钢铁冲刺”(撞墙可以得到一个冲刺)和“久经训练”(板窗交互速度提升10%)所以更加适合遛鬼而且因为“战争后遗症”(解码速度降低25%且治疗速度降低50%)的缘故不适合解码。所以佣兵现在有两个玩法。

第一种

老老实实的解码,等着救队友牺牲自己,之前忘说了,尽量等队友还有四分之三血死的时候救,多拖延点时间,这个游戏时间很重要。

第二种(手残的可以不用看了)

开局多制造动机,把鬼吸引过来,然后一直和鬼玩,由于“钢铁冲刺”缘故,所以理论上可以坚持一段时间,最后甩掉鬼,然后解码等手残的队友被抓,然后你救人牺牲自己吧(如果发电机都快点完了,也可以不救);

(三人)开黑时比较好用的人物配合

盲女+律师+前锋

牺牲流

盲女+律师不多解释看5L

前锋这个人物的话比较适合遛鬼,牺牲不太适合,他有强大的位移技能“橄榄球员”(开局一个橄榄球,抱球冲刺力竭后陷入昏迷),“运动天赋”(板窗交互提速5%,放板提速50%,砸昏鬼恢复的时间增加15%),而且因为“强力挣扎”(挣扎提速10%),所以更加适合遛鬼,就是吊起来不能多牺牲一段时间就是了。

而且因为“机械盲”(解码速降30%)所以前锋注定不能平凡的解码活着。

我建议手残的朋友就不要玩前锋了,我推荐前锋的玩法只有一种,不要怂就是刚,就是遛狗一般的遛鬼,只要你技术好,队友全解完码,直接一个冲刺,冲入门中逃之夭夭,岂不快哉。(当然这种情况基本上不存在)

我所列举的内容基本上都是一带三的整容,一个人皇带3个萌新,所以这么搭配,对于已经背好地图的盲女和全场遛鬼的人皇我觉得没有什么可以阻挡你们了,鬼已经可以欢声笑语中打出GG了。

主要是针对,救人速度不快,不会跑路的小可爱们,轮换着吊是最好的选择,一个倒,两个解码一个救,救完要么两个人都跑,要么被救的跑,你替他吊上,因为现在鬼大部分都守尸的缘故,所以可以给更多的时间开发电机。

重点——被救下来的人不能再被吊上了!!

(双人)开黑时比较好用的人物配合

前锋+园丁

前锋 见25L

园丁比较适合新手玩家“机械熟识”(个人增益:校准范围增大50%,触发校准概率降低50%,团队增益:校准范围增大5%,触发校准概率降低5%)。因为“巧手匠心”(开局工具箱,可以拆除挂钩,地下的挂钩无法拆除)所以可以和前锋很好的配合,因为前锋挣扎的速度更快,如果园丁将附近的挂钩都拆完了,鬼一时半会找不到挂钩,那只能尴尬的被前锋逃走了。

优点:更多的活命机会

缺点:光拆迁了,发电机一个没点亮怎么半啊!!

(四人)开黑时比较好用的人物配合

盲女+律师+前锋+园丁

主要靠前锋拖延时间

盲女+律师+神棍+神棍

双重保险,妈妈再也不怕***死了

盲女+律师+神棍+空军

空军开枪,神棍救人

关于新人可不可以玩园丁,我的想法是,虽然吊起来掉血快,但是可以增加校准区域,新人按校准总是按不准,容易点爆,被屠夫发现踪迹,所以我觉得新人拿园丁也是可以的。

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