发布时间:2020-06-05 13:48:57来源:diyiyou.com作者:第一手游网
Disorder多据点争夺占点思路讲解,disorde是一款射击占点游戏,游戏的主要玩法就是占点,其中有三种主要的玩法都是占点,分别是离岸ULF、单据点争夺和多据点争夺。这些都是不同的据点的争夺,很多小伙伴对于占点的玩法不是很了解,下面小编就来介绍一下多据点争夺模式的占点思路,一起来看看吧。
Disorder的多据点争夺模式是不同于其他两种模式的,是综合了离岸和单据点争夺的优势,在多据点争夺模式中一共有两只队伍对多个据点进行争夺,并且不仅是据点的数量多,每队的人数也很多,其中一只队伍可以有10—15人,并且胜利的方式是占据据点之后会有积分的积累,在游戏结束的时候有高积分的队伍获胜。
多据点争夺的地图也很有特色,平均分布着五个不同的据点,地图的大小是离岸地图的一半左右,队伍可以选择不同的占点思路,可以先进行发育或者是先行进行战斗来使敌方无人占点。值得注意的是,当两个队伍都在据点中的时候,两个队伍都不算据点的时间,可以利用这个规则来打断对方的占点进程。
因为多据点模式每个队伍的人数有很多,并且需要占据的据点也很多,所以玩家可以将队伍兵分两路进行占点,这样一来可以加快队伍的占点进程,多的据点的占据可以有更多的积分的换取,增加胜利的筹码。但是不好的地方是队伍的小队遇到地方的大队伍的时候很容易被团灭,所以小队中最好要有适合逃跑的角色,比如说赛法哈或者是夜莺这种有逃跑技能的角色。
其次就是多据点模式的每个据点的分布是中间一个据点连接其他四个据点,到中心据点的距离是一样的,玩家可以先行占据中心据点,然后以中心据点未大本营,在向周围的据点进发。或者从四周往里包围也可以,玩家只要占据三个据点的积分机会很高。
总的来说,多据点的模式要考验队伍之间的配合还有占据的顺序思路。
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