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刀塔传奇老鹿技能数据分析(下)

作者: 第一游来源:第一手游网  2014-11-11 16:02

  本篇刀塔传奇攻略第一手游小编为大家带来刀塔传奇老鹿技能数据分析(下),感兴趣的玩家一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!

  3.恶魔赦令

  数据:该技能每段攻击力=0.13×法强+技能提升伤害

  满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=475

建议新区入老区观望 刀塔传奇老鹿全面剖析-QQ截图20141110113117.jpg

  详细描述:释放后老鹿自身会环绕类似十三章BOSS处的增益BUFF,还是很帅气的,会随即打击范围内的随机目标,该技能范围较大,因此不会跑到前排也可以打到对面的英雄,目测是越接近老鹿的英雄被打击到的概率越大,最关键的是,该技能的打击次数据楼主反复测算发现是30次,会在10秒内打完。

  评价:看起来比较弱实际破坏能力极强的技能,输出200魔抗单位时,该技能的30段总伤害高达14250,堪比莱恩火女的大招,老鹿暴击也不低法穿还很高,因此该技能的破坏能力毋庸置疑,而且释放时机很晚,往往都是残局,对面英雄越少该技能的释放收益就显得越高了。

  【小编补充:针对9月份的猴子和更早的敌法设计,专门清除切入己方内部的的敌人(1.4w的总伤害,果然是打补丁的节奏啊╮(╯▽╰)╭)】

  4.撕裂大地

  数据:该技能攻击力=0.1×法强+技能提升伤害

  满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=540

建议新区入老区观望 刀塔传奇老鹿全面剖析-QQ截图20141110113059.jpg

  详细描述:开场就会释放的技能,眩晕时间目测接近3秒,优先攻击对手前中排。

  评价:这个技能加成系数居然只有0.1,也实在太低了,不排除该系数有随着技能等级提升而增加的可能,总之伤害确实是很低。主要意义在于开场压制对手前中排,活用白虎、调整老鹿站位的情况下有机会打断一些英雄的开场技能。完完全全的战略性控制打断技能,没有什么输出能力。

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游戏分类:桌游卡牌

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