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刀塔传奇团队副本的缺陷 玩家建议(上)

作者: 第一游来源:第一手游网  2014-08-19 11:11

  本篇刀塔传奇攻略第一游小编为大家带来刀塔传奇团队副本的缺陷 玩家建议(上),感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望以下内容对大家有帮助~!

刀塔传奇团队副本的缺陷 玩家建议(上)

  1. 兄弟币分配规则。

  兄弟币的分配完全按照公会副本伤害排名,无视伤害高低无视公会强弱程度。同样是同区排名100名左右的玩家,若是在土豪公会,拿不到好名次,每章副本通关后只能得到200+兄弟币,相反,在(活跃人数多的)平民公会,经常能拿到伤害第一,通关一次就是1700以上的兄弟币。

  是否公平姑且不论,事实是,很多在出团队副本前很强力很有前景的公会,因为此问题开始人心涣散。以我们区为例,排第二的”土豪“公会,本来会里大多数都是V10以上,近期由于管理不善(真的是因为管理不善么?),大批V10-V13的会员逃难似的求小公会”收留“,说严重点,这个昔日辉煌过的大公会已经面临解散危机。

  是啊,去小公会每通一次副本,意味着你能多拿1000+兄弟币,兄弟币攒多了直接换装备,难道还抵不上在大公会辛辛苦苦多排的那一件高级装备?这个账傻子都会算。

  团队副本的团队性在哪里。

  2. 活跃度的限制。

  硬性把每人能贡献的活跃度上限定为600,消除了月卡党、V10、土豪之间的差距,作为V15,你砸再多钱也没有办法做到比一个月卡党多贡献1点活跃值。

  相反,团队副本到后期进度过快,开了一章副本,50人三下五除二给你打完,计划不周的时候来晚的人连打两次团本拿兄弟币的日常任务都做不了。

  我们区竟已有公会在宣言中赫然写着”大家打团队副本不要太快,不缺那点金币!“

  但这么一句话起得了作用么?作为个体,谁不是希望自己打得越多越好。

  团队副本的团队性在哪里。

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游戏分类:桌游卡牌

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