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来自仙剑的你降妖除魔玩家心得②

2014年07月17日 14:07:33

  手游来自仙剑的你中特有的降妖除魔的玩法想必大家都不陌生,但是也有不少玩家碰到了困难,今天小编就给大家带来高端玩家的降妖除魔心得第二部分,希望能帮到大家。

  二、分析完之后,我们对降妖就都很了解啦,可以看出很多东西来,下面我来说说这6个属性重要性
  1、灵巧:你们有木有发现,我上面说了一堆,没一点提到灵巧的~哈哈,其实灵巧是最重要属性之一, 因为他保证了我们能够先出手,但是他又是根据情况,可以选择性的不加那么多的属性。因为他只用保证先 出手就行了。(比如我自己的情况,我的神仙都是蓝鞋子和紫鞋子,所以灵巧不低,而我打3倍因为主攻命中 的关系,只能打到500关,打1倍最多打800关,所以我灵巧只要加到600就能保证都是先手,就可以不加灵巧 了,选择多加气血法力等其他属性。有人会问,既然最多打到那些层,不是加什么都一样么,其实我刚才说 的是我最多能打到的,如果我全加30,运气不好加的灵巧和法力最多,那我没准早就输了)。所以每个人根 据不同情况,灵巧加到能先出手就好!!!
  2、防御、气血:这俩我一起说,因为他俩一样。都是保证镇守能防住,其他人物不被群秒。这个就是自 己去试了,前期加哪个最好能爬得更高。后期一起加就好,不分彼此。(我说的少不是因为他俩不重要,就 是因为他俩非常重要,谁都知道,所以我才说的少)
  3、攻击:同2,谁都知道重要,但是这个有个问题,那就是好多人都看到攻击就加而舍弃了其他的,这 样并不一定好,因为攻击高了、镇守还不一定能防住呢。所以在了解自身情况下安排属性,不要只追求攻击 (再PS下,就是有人说在有了灵巧、攻击、命中后,只要这3高了,都用不到防御,这句话没错,但是这要求 主攻足够多,杀死对方的速度比自身死的速度快。而实际上一共7个人物,不会有人弄了3、4个主攻后都没镇 守,因为还要推图和竞技,一般的情况下,都是从1镇守1主攻开始慢慢增加主攻的)。所以属性还是合理安排 最好(我自己都没做到,因为打的层数太多,懒得看了,都是大概加的,追求极致的人物可以追求最合理~~~ )
  4、法力:前面有提到,他最大的作用就是防化解反击,所以前期时可以先不加,先保证自身的攻击、防 御,但是后面是必须需要的~

  6、命中:前面5个都是可以在降妖系统里增加的,命中是固定的。对于降妖,命中是最重要的,因为他 决定了你能达到的层数,还处在前期的人不要反驳,因为你以后实力高了也会越爬越高,越高就越需要他, 不是说其他属性不重要。只是对于降妖除魔这个活动,他设计就是这样,越后面闪避越高,你不能保证次次 技能,所以只有命中达到什么层次,你才能爬到那个层次。

  三、杂七杂八
  想打好降妖,就要有个好镇守,好主攻(其实推图竞技也一样,我在说废话),随着实力的提升,主攻 当然是越多越好咯(还是废话)
  说说降妖的阵法,如果是初期当然是防功功、血攻功这类加攻击能力的。如果到了后面,就可以用用血 血血,带金刚带无序这类更不容易死这类的(好像没加命中的阵吧?没注意过,有的话,这类就是最好的阵 )~~~
  写的我都晕乎了,暂时想这么多,先发了吧,大家有什么好的建议、意见可以说说,我再改哈。  又想 起了个关键,那就是最重要也是最需要说的,那就是过了200关,就可以扫荡了,一次10关,很多人扫到一定 关数就死了,但那不一定是你的极限,因为我上面列出的死法,也许你是被反击死了,也许是被群死了,所 以到了你每次都要输的层次,就不要扫荡了,看看他出现的人物是谁,如果是高攻的就去打2倍,然后3倍头 像出的是废柴时,再打3倍(因为头像人物就是镇守),这样能多打很多关,直到你第一主攻打不到对面时, 才是你能打的极致。  又想起一个,那就是没命中的废柴们,都给他们上技能,放容易释放的就可以,虽然 他们很废,但是加了那么多属性,出了技能,伤害还是很可观的!!!