火影忍者手游针对要塞改版玩家评价 据可靠消息,火影忍者手游即将对要塞进行改版,疑似打算整顿霸区现象,目前此事已引发玩家热议,甚至争吵。那要塞到底会产生什么影响,下面一起来看看玩家热评!
一、要塞战现况
除了排名靠前的组织外,甚至可以说除了前两名的组织真的会为了抢要塞而战之外,其余组织只是走过场。毕竟想靠抢要塞刷积分太难,再加上积分和奖励的改版,已经没必要为了小要塞打个你死我活了。
另外,也正由于积分的改版,霸区的组织只能哪人多往哪打,都是为了积分,这也加剧了霸区的情况。
二、改版对霸区组织实际影响并不大
只是限制三个要塞,该拿的火、雷、风低战力的也抢不了。
或许,总是有人理所当然的认为战力高就该拥有全部,认为一些无关重要的小要塞拿不到就是对他们这群“高战力”的践踏和侮辱。
但是世界不是围绕你一个人转的,真的以为顾客就是上帝,顾客的一切合理不合理要求都该满足。
三、改动的利弊分析
不利之处,那就是看似限制霸区组织的利益。但是请参考上述第二点。
有利之处则更明显
1,带动霸区组织之外的组织积极性,组织内部的联系和团结会更容易增强。
2,不得不说,霸区组织让许多平民要么不打要塞,要么去新区,要么脱坑。
下面是楼主主观的点评
一、针对此事
总有人说话不思考,认为三个要塞该拿的别人低战力始终抢不走,这是非要把那些没啥用的小要塞也全部吞了才能满足么?
小要塞可以带动几个小组织的争夺,能拉动人气。在我看来几个组织逐渐有了活力和生气对游戏更有帮助,绝对比成为霸区组织附属品有用多了。
二、针对自以为是的“上帝”
玩这游戏的年龄跨度比较大,十年的火影迷,也有才入坑火影不久的,所以素质参差不齐。策划做什么都被喷,虽然的确在新角色的平衡以及很多方面都不完善。
在充当上帝之前,请你先足够了解这款游戏以及一些常识。
比如“卧槽,策划xxx暗砍鼬xxx”,“xxx好垃圾,不能无限连”。原因只是因为浮空后平砍没接住人。那么请先了解浮空保护的概念以及平砍时机后再说事。
再比如“小南好垃圾,平砍只有一套!求改动”。这位玩家,你了解为何游戏的忍者、忍术都要有所区别吗?每种游戏里基本都有战士、AOE、肉盾、辅助等职业定位,而且DPS要大概保持均衡(技能输出比上技能时间的值)。仅仅说火影手游,DPS也是策划很重视的一点,就像之前的改版,鼬的分身CD增加,相应的伤害也增加。再看咒佐,能一直平砍,但是总伤害并不大。
回归正题,小南并不算平砍流忍者(红豆、咒佐、疾风传宁次等),一个熟练的小南玩家绝对不会认为平砍有多废,反而因为可以扫地的存在使得技能与普攻无缝连接。普攻就在那,看你怎么理解怎么用,即使给了你自来也估计也是被瞬秒。
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