火影忍者手游A忍阿飞决斗场技能实战测评

来源: 第一手游网
时间: 2016-12-06

  火影忍者手游A忍阿飞决斗场技能实战测评,作为A忍,其实阿飞不能算弱,可其在上线时却未能改变决斗场环境,用者慢慢变少,为何?下面一起来看看他的技能实战测评!

火影忍者手游A忍阿飞决斗场技能实战测评

  总评:

  入手难度:3星(充值1600元积分商城招募)

  pk推荐:3-4星

  A忍阿飞上线并没有掀起新一波的忍者更替浪潮,最大原因就是因他的技能及输出太不稳定。阿飞强势在于,就是对阵迪达拉也有一战之力,但他的技能,特别是奥义,有时真的很坑!

  1技能设置炸弹大成功

  阿飞进行类似兜的长距离XZ轴钻地突进,在突进结束后原地埋下一颗炸弹。炸弹的属性是存在25秒,对触碰到的对手造成低伤害高浮空。如果钻地击中敌人,则会在钻出地面之后追加一次对敌人的苦无刺击,也是低伤害高浮空的类型。

  汇总来说,此技能汇聚了兜钻地的优点,即快速突进和躲技能两用,且在命中敌人时会对敌人造成两次有效的高浮空,浮空之后不论是接技能还是普攻都是绰绰有余的。

  注意点:如果你在放置炸弹的瞬间击中敌人的话,阿飞会出现技能高后摇,原地卖萌。还好这个后摇可以用强制释放B技能或通灵密卷等动作来取消掉。即使技能没有击中敌人,遗留下的25秒小炸弹也可以或多或少的对敌人造成一定的走位限制,踩中就是高浮空。

  作为连招起手扫地于一身的技能,还是相当优秀的。

  2技能地雷原术。

  阿飞跃起至大多数忍者的头部以上高度,并向前方滑翔,滑翔可以使用方向键控制方位。滑翔途中缓慢地向地面投放炸弹,炸弹触碰到敌人立即爆炸并给予小浮空判定,没有触碰敌人则落地一秒后自爆,共八次。

  由于滑翔是瞬间实现的,所以使得躲避一些地面型技能成为可能,且滑翔距离相当远,由于速度的加成,大致可以滑翔从地图一端至另一端再回转一半的距离。在滑翔的过程中可以用普攻和其他技能通灵密卷来强制中断。可以说算是一个无责任起手,蹭血限制走位俱佳,命中敌人后也可以追加A技能来继续连招。

  当然在1技能之后亦可以立即滑翔使炸弹全部命中敌人。虽然伤害并不是特别高,但在实战中已比较够用了。

  奥义:地雷大平原术

  缺点:在多次实战中,基本全部实现了空大,可见此奥义在释放实用中的难度和不稳定性。

  阿飞钻地后呈一个椭圆形依次埋下九枚炸弹,每次埋放动作都会给予敌人小段浮空,敌人在埋放的过程中触碰到炸弹也会触发炸弹的引爆并造成伤害。埋放结束后,阿飞会在地下卖萌1秒左右,随后引爆全部炸弹。

  虽然,全中的伤害相当可怕,在练习模式中可以清楚看到打出将近三分之二血量的伤害。但是实战中的问题也很明显,经常会由于一些不明原因造成对手保护,使得对手在准备时就已经逃离了炸弹圈。

  再者埋放和引爆的速度过慢,很难造成瞬间有效输出,九颗炸弹全中不仅仅需要好技术,还需要好运气。

  另外,奥义结束后阿飞会飞到释放奥义时面朝方向的一段距离,需要多注意落点的自我保护。

火影忍者手游 运营平台:腾讯游戏 | 类型:动作格斗 尽兴体验华丽技能酣畅淋漓的格斗连招。
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