火影忍者手游PK场部分忍者PVP技巧解析

来源: 第一手游网
时间: 2016-01-21

  火影忍者手游PK场部分忍者PVP技巧解析,火影忍者手游PK场是游戏非常热门的一个PVP玩法,不同忍者在决斗场中的连招技巧各不相同,无论C级忍者还是S级忍者都可以用来PK,下面就来说说火影忍者手游PK场部分忍者PVP技巧。

  1.忍者分析

  汇总来说,吧里经常出现的一些帖子会说土豪与平民的差距。事实上这一点在忍者使用上是差别最小的,真正差距应体现在鼻涕虫,风压害密卷等等。没有bug的忍者,只有bug的走位。

  下面逐个分析:

  漩涡鸣人

  入手难度:0 pk推荐:1

  鸣人总得来说对得起初始忍者的定义。aoe充足,普攻动作简单明了,可以伪无限连,一些基本的连招难度也不大。

  A技能影分身,是一个前方判定伪突进击飞技能,,但由于Y轴判定太小,对于跑位玩家命中率不高,只能算是一个不错的蹭血技能。在鸣人将对手逼在墙角时可以实用AAA+影分身+AAA+后续的基本连击。

  B技能螺旋丸,小型AOE,附带浮空,前方小范围判定,是一个不错的起手技能。只可惜准备动作太慢,且技能扫地机制怪异,有时螺旋丸打中倒地敌人时可以扯起,有时却不可。可以运用在上面多提及的基本连击里面,但有时会因为保护太高而是螺旋丸放空。(tips:攻击时摁住方向键可以使螺旋丸打得更远)

  C技能鸣人连弹,没什么多说的,积分赛和刷图很好用。

  总结,平A动作良好,可以无限连,苦于起手技能范围略小,不宜于现今的pkc节奏。不推荐。

  佐助

  入手难度:0 pk推荐:3

  可以说刚开始接触火影pk的时候我觉得佐助算是个十分好用的忍者了,最基本的3A无限连具备,中距离蹭血技能具备,近身自保技能具备,算是个近乎完美的角色。但是随着pkc节奏逐渐变缓,以跑位猥琐为主的时候,佐助的能力便没有这么强大了。

  A技能狮子连弹,属于首击判定技能(首击判定即第一下攻击判定打中后才会施展下一动作,如未命中则没有后续动作)。是一个不错的自保,近程突进,扫地蹭奥义点数(危险,容易被反起手)的多面手技能。最基本连招狮子连弹+豪火球,简单粗暴。若技能放空后硬直会很大,双刃剑。暴力女忍者 火影忍者手游小樱属性操作详解

很火影忍者手游小樱

  B技能豪火球,优秀的中距离蹭血,Y轴判定没有想象中高,Z轴判定优秀,可以击落空中的敌人,如与对手距离较近也可以直接狮子连弹继续打浮空。好技能不多说。缺点同样是---如若技能MIss则会使后背裸露在敌人面前。

  C技能千鸟,比较考验释放技巧的奥义之一,纯直线突进,直接释放需要一定的预判,且由于突进速度太快,有时会导致一套连招后接千鸟反而突进过了而miss。可以千鸟之后接狮子连弹扫地蹭奥义点数(危险).

  总结:3A无限连是基本,需要多加练习,比较好打类似志乃这种小范围猥琐忍者。至今我在影级偶尔也会见到佐助的身影。

  小樱


  入手难度:0 pk推荐:5+

  好了,到了楼主的常用忍者了。本人算是十分钟爱小樱的一位,对小樱的研究也比较多。严肃地说,小樱在高端局里面完全具有一穿三的能力。

  A技能少女的步伐。X轴Y轴判定都相当优秀的突进技能,X轴尤其远,有时隔着大半屏幕外都能起手成功(分解一下动作,小樱在高速旋转后先远远踢一脚,然后是具有扫地判定的下踢,最后是一记重拳。如果保护过高则重拳之后不会浮空,反之亦然)。可以狠狠打击那些将后背留给我们的忍者们(tips:鹿丸的爆破符很烦人吧,如果你跑位够好的话在他落地一瞬间放这个技能会稳稳吃一套)。

  B技能铁球。这个技能真的IMBA,IMBA在它恐怖的范围,浮空力,以及全中的伤害。站在分身后面的红恶心吧,铁球伺候。呆在虫子旁边的志乃烦人吧,铁球伺候。中距离跑来跑去的鹿丸恶心吧,铁球伺候。飞过来的小李恶心吧,铁球伺候。总的来说,铁球可以阻止大多数你所讨厌的突进技能以及猥琐技能。当然前提是需要多加练习。至少我们区前十用樱上分的只有我一个。

  C技能巨大化樱。伤害可怕,具有完美的范围以及浮空力,在对手没有替身的情况下巨大化+铁球+平a两下少女步伐基本上可以秒人(我是认真的)。巨大化后接铁球蹭血蹭奥义点数也是基本。

  总结,有几乎完美的平a动作,可以无限连(难度要高于小李),三个技能都是无限优秀的,可攻可守,而且对于目前大火的红和志乃有着不错的克制。碍于篇幅小樱很多小技巧不能都写出来,对用樱上分感兴趣的吧友可以在此楼下面提问。

  山中井野

  入手难度:1(扫荡) pk推荐:2-3

  井野,唉怎么说呢,其实她真的是一个十分优秀的忍者,我最喜欢的平A动作,可惜了,有一个技能基本是废的。

  A技能心乱神之术。首先让我们看看,在密卷里有一个是这样的:

  所以我就不描述这个技能了,看上去的确不错。但是,但是,心乱身之术之前,我们可爱的井野必须要原地向对手比划两下以表示敬意。。。说实话,如果心乱身没有起手那个繁琐的动作而是直接打出幻术动作的话,我承认她比小樱还强。说实话这5秒的颠倒方向在高端局里代表一次起手啊。唉,可惜了,可惜了(不太明白我说的是什么意思的吧友可以自己在生存里试试井野)。

  B技能爆炸花束,前方小范围浮空型爆炸判定,自身飞出的花束也有攻击判定。释放动作极快,只要对手被打中就要稳稳吃一套井野的无限旋转平a。只可惜,唉。。

  C技能万花缭乱,一个很基本的奥义,类似雏田的又弱于后者。就不多描述了。

  总结,心乱身的高难度起手直接导致井野缺少了一个实用性技能,蹭血技能只剩下花束一个,这代表什么呢,代表你用花束骗了对方一个替身之后就没有然后了。但不排除对井野研究的十分透彻的高玩来打我脸。在影级别的战斗中偶尔可以见到井野的身影。

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火影忍者手游 运营平台:腾讯游戏 | 类型:动作格斗 尽兴体验华丽技能酣畅淋漓的格斗连招。
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