火影忍者手游疾风传鸣人技能分析

来源: 第一手游网
时间: 2016-05-12

  火影忍者手游疾风传鸣人技能分析,疾风传鸣人是火影忍者手游即将推出的全新忍者,作为第一主角,新版鸣人的技能几乎都是他的招牌忍术,多重影分身和大玉螺旋丸想想就知道非同一般。今天小编为大家带来的是游戏中疾风传鸣人的技能测评,希望对大家有所帮助。

火影忍者手游疾风传鸣人技能分析

疾风传鸣人

  A技能多重影分身-降落伞,正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。上勾拳自身的攻击判定并不大,只有一个半身位大小,但由于可以扫地,因此作为一个追加伤害的连招以及封角落起手还是不错的招式。需要注意的是由于保护机制,追加的分身暴扣有一定几率会打空,从而留下很大的破绽,因此不可过于贪伤害。

  B技能大玉螺旋丸,经过短时间的搓丸子后,一个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制以及丸子的大范围使此技能异常好用,在我的多次实战中基本都是依靠B技能起手。丸子前冲时的Y轴判定很小,但最后一下的爆炸伤害判定范围很客观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都是可以的。然后也需要一定意识预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。连招方面,B+A或者是A+B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单熟悉几次就可上手。

  C技能风遁-螺旋手里剑。大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。伤害还是比较可观的。然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。因此在打浮空之后释放此技能需要一定的技巧和时间点把控。在测试阶段鸣人也是很容易空大的忍者之一。

  总结:鸣人拥有非常华丽的4a判定,第二下和第四下都是由影分身来完成,因此原地平a有很大的突进判定。在墙边的话,由于攻速问题,衔接3、4套平a还是很简单的。基本的连招B技能起手接两套平a+A技能接一套平a后奥义,伤害相当恐怖。相对于白衣佐助的恐怖蹭血骚扰和疾风小樱的近身输出能力,鸣人属于非常中规中矩的类型,可近可远可无限,很适合新手在疾风传版本使用。至于入手方式,我个人希望是免费,因为真的很实用。

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火影忍者手游 运营平台:腾讯游戏 | 类型:动作格斗 尽兴体验华丽技能酣畅淋漓的格斗连招。
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