荒野行动双瞄具系统亮了 第一人称模式上线
《荒野行动》每次的更新都会带来新的惊喜,这次也不例外。在今天凌晨(5月10号)进行了一次停机维护,这次停机维护终于给各位玩家带来了第一人称模式和更多的细节调整,可以说是非常给力了,要注意的是基本都是PC版的,手机版的更新还要稍作等待。小F今天就先带广大荒友们一起来看看更新了一些什么内容吧~
一、 娱乐模式中加入第一人称模式
在第一人称模式下进行游戏时,从视觉角度看,会给玩家带来更加直观的视觉冲击。不过要注意得是,开启第一人称模式后玩家的视角会变窄,视野的范围也就随之变小,在第三人称模式下习惯的卡视角等的技巧不再可用,玩家不仅需要频繁地调整视角来观察四周的环境,同时也对玩家的射击技巧也提出了更高的挑战。
各位鸡友要记住,在第一人称下,如果你能看到敌人,那么敌人就一定能看到你,这种模式不存在卡视角或者视角差。
如果在决赛圈,先站起来的一定占有优势,第一人称视角本来就小,如果一直趴着,基本上什么都看不到。
二、狙击枪大作战加入子弹下坠。
在之前的游戏中,我们都知道子弹下坠实非常微弱的,基本上在400米以内,基本上是瞄哪打哪。这也是为了照顾很多操作不便的新玩家或者手游玩家。
现在游戏已经进行到了第二赛季,绝大部分玩家对荒野行动已经比较上手,就可以逐渐提到游戏的真实性和操作性啦。当然这都是小F猜测的。
这次不光给狙击大作战加入的子弹下坠,也调整了子弹飞行速度,让游戏体验更加真实。弄不好子弹打空了别人也只是听个响儿。这样一来,玩家在射击较远的目标时便需要考虑到子弹下坠幅度,进而更为精确地计算射击点,这同时也给热衷于热爱狙击的玩家提出了更高的挑战。
各位鸡友可以现在狙击大作战的模式下体验这种射击感觉,很有可能以后会加入到其他模式甚至正式模式。
练习子弹下坠,要对枪械特性、射击速度、目标距离都有精确的计算。对于小F来说,远处移动中的敌人,是不考虑射击的,因为很难打中,而且容易暴露自己。还是压制一下内心杀人的欲望吧。
三、双瞄具系统
可以在4、8、15倍镜上安装一个红点瞄准镜,实现双瞄具的切换。确实是更加方便顺手了,尤其对于喜欢在步枪上装高倍镜的玩家来说简直如虎添翼。
玩家可以在键位设置里调整切换瞄准镜的快捷键,目前默认是Caps Locks按键。怎么样,是不是非常方便。
四、战斗评分
最后要说一条比较亮眼的新功能:战斗结束后,玩家可通过满意度调查对战斗体验进行评分。我想也不用等战斗结束了吧,现在就可以,那么如果满分10分的话你能对游戏体验打多少分呢?可以看出荒野行动项目组对游戏体验做出的努力。
同时还有对游戏各方面做了大量的优化与调整,更好的支持低端机,加强反外挂系统,和S2赛季相关内容。以上都是PC端更新的重点内容啦。
总之,策划小哥们都已经在努力了,工作量也是不小的,荒野行动一点一点的在改进,每次都会有进步和惊喜带给玩家。相信未来也会越来越好的!
本周的公告解读及热点内容全部播报完毕,下周再见!
武器预判位置 | M24狙击枪爆头 | 喷子武器爆头 |
武器对射技巧 | 锅盖挡子弹 | 武器灵敏度设置 |
残血伏地魔吃鸡 | 武器压枪技巧 | 开车跑毒圈压人 |
新手舔包技巧 | 跳伞位置选择 | 毒区和安全区 |
双排队友开黑战术 | 锅盖挡子弹 | 开车撞人吃鸡 |
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