火焰纹章英雄哥顿实用性点评 属性偏差的弓手
火焰纹章英雄哥顿实用性点评 属性偏差的弓手 哥顿作为弓手,其拥有很不错的技能,但只可惜自身属性太差,倒数第一的属性总值意味着在不出BUFF的情况下,他真的很弱,输出会很不足,下面一起来看看有关测评!
武器勇者弓
支援技撞击(一格击飞)
被动a加攻击
被动b埋伏,hp75%以下受敌人攻击时,先手反击
属性:153的总值为并列倒数第一,非常不适合冲分选手。41/20的攻速,41攻由于是勇者武器可以接受;至于20速?反正弓手也用不着速度。防御方面43/32物防不错,尽管速度只有20。
但面对双击实际物理防御面高达107意味着只有物攻达54才能一把吃掉,而这对于无修正无buff物理近战单位意味着不可能;17的魔防则很尴尬,一般的龙女都能轻松解决(龙女中攻击最低的女神威40*2也大于43+17*2)。
技能:作为补偿,哥顿先生的技能不错。支援技与罗伊同款没什么可说的,战略技;被动a也是简单粗暴;亮点就在于被动b埋伏,而单凭这一个技能并不能拯救一个白值153的废柴于水火。
哥顿在攻击对手后排时,考虑到能触发该条件的进攻方式为远程,现计算对阵情况如下:对拓海反32损28;法师中能活着回来的有两位军师和萨莉亚;如果我们给他一个+4攻buff(例如舞娘),那么他将能恰好击杀无修正拓海,击杀萨莉亚,只会被两位军师反杀。
而被动“伏击”并不能触发勇者弓效果,这也就意味着反击时先手有效打击力度只有41,这就非常尴尬了。假如没有里昂/卡米拉等人的龙喷/蛇毒配合,我们并不能指望哥顿能通过区区41的攻击先手反杀对面。
作为特化选手,哥顿的常规作战能力自然不足。在近战单位普遍物理防御在30以上的情况下,哪怕是勇者弓的双击也打不了多少血,还需要随时在哥顿面前摆好肉盾。当然哥顿对空中压制能力也是不俗的,只是我们又有多少机会在jjc里看到飞行大队呢?
总体而言,哥顿也是典型的特化选手,而且是你在白色位没有拓海、没有阳炎之后,又希望能带一个弓手的最后选择。无论是偏辅助的乔治还是双特效的刹那真正用起来都比哥顿要好。总而言之,不是特别有爱(的话,他真的有可能当一辈子仓管。
最后说一句,这也是个在防守阵容中很容易恶心到进攻方的人。
appmedia评价7.0 个人评价7.0 性格推荐:加攻减速
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