剑与家园限定英雄卡拉比技能实战评测
剑与家园限定英雄卡拉比技能实战评测,今天我们对贴吧限定活动英雄卡拉比技能进行测试,通过测试不同流派阵容发现卡拉比技能效果是有缺陷,也可以说英雄比较认种族流派阵容。下面给大家测试下10级卡拉比英雄技能效果,资源有限测试英雄等级不是很高,但是可以看到英雄培养潜力。
卡拉比英雄技能评测
1技能:摄魂灯
卡拉比英雄
1技能应该是卡拉比的核心输出技能,也是卡拉比的技能技能连锁的初始技能,根据技能等级的提升,一场战斗释放的次数也会随之增加,建议主加。
2技能:黑暗之灯
2技能属于被动技能,可以恢复亡灵生物的生命值,注意是亡灵生物,对于现在巫妖族的蝎子+蜘蛛的流派并没有效果!!!!!在现阶段,不管是玩什么种族,这个技能都可以暂时忽略吧,除非你非要玩巫妖的亡灵召唤流,那就可以点点,当亡灵族的奶妈养。
3技能:幽蓝之灯
同属被动技能,由于我玩的是人族,所以这个技能我肯定也是暂时放弃的,而且我并不知道这个分裂出两个尸体是几个意思,不过看到这个坑爹的概率,应该是类始于WAR3死骑的大招亡灵操纵的感觉。
如果是这样,那么巫妖族可以点一点,开场前排丢个灯,蜘蛛后面疯狂输出,操纵人类的黄金剑士前排或者冲过来的黄金骑士,也算是个不错的被动。
这个技能,前期应该没什么用,后期随着敌方人类兵种的提升,那么这个技能的作用可能会越来越明显,毕竟,你前期操纵两个青铜兵也没有任何意义啊。如果不是玩巫妖的话,暂且也直接忽略这个技能好了。
【概率分裂两个尸体,还真的就是多个尸体!我去,为了看这个被动,我眼睛都看花了,除非你玩召唤金骷髅的流派,要不然就直接放弃吧。想要用莱奥复活多个我方剑士的朋友可以省省了,因为灯的分裂效果是对于敌方人型生物啊!】
卡拉比英雄实战效果
4技能:魅紫之灯
又是一个被动技能,这个技能类似于一个减速光环,感觉有点鸡肋,不过如果你想把卡拉比当成一个强力辅助来培养的话,那么可以点一点。
毕竟后面一技能的释放次数以及持续时间都是非常不错的,配合三被动加持,每一盏摄魂灯都可以很好的恶心敌人,而且还不怎么花费蓝,不过按照本人的想法,还是直接放弃好,把卡拉比当个暴力法师来打会更加的不错。
5技能:魂能爆破
5技能可以算是1技能的连锁技能,可以造成很大的范围的AOE伤害。建议玩暴力输出的可以15主点,开场放1技能,放满全场后。
由于摄魂灯的持续时间为15秒,想要将摄魂灯的伤害最大化,就需要开场迅速丢掉所有灯,然后等第一盏灯时间快到到时候释放5技能,当然,也可以直接将卡拉比丢前排,丢完灯就等他挂掉,魂灯一样会自爆。
点评:说句实话,这技能算是最废技能了,借鉴乌鲁大骷髅,毕竟有太多优先级更高的技能,等你一个一个攒够了,怕是对面一箩筐技能砸脸上了,还能等你引爆的?除非点灯不占用技能cd,然而那样又或许过于imba,所以一看这技能,就是个废技能。等你点两个灯,人家对面艾薇儿格罗特大招早就拍你脸上了。
爆灯是不占用公用cd的,有灯在场就可以直接爆,无灯时无法使用,然后卡拉比死亡时自动引爆场上所有灯,这也是我为什么推荐加5技能的原因。
6技能:囚魂恶灵
变身技能,自带切入,无时间限制,变身后由远程变为近战攻击,攻击变为群体AOE伤害,生命和攻击得到大幅度加强,必点技能,配合人类的安德烈可以很好的切入敌方后排,疯狂输出。变身不影响卡拉比其余技能的释放!
小结:
1:卡拉比现阶段的培养模式应该是156技能主点的暴力输出模式,直接放弃被动技能,适合所有种族。
2:卡拉比点三主动确实伤害非常不错,但是比较耗蓝。
3:卡拉比释放6技能变身时会恢复所有血量,所以是选择开场释放6技能还是残血释放6技能需要靠自己的判断与把握。
4:装备选择方面:前期星光6件套过渡,中期换精灵三件套。后期流火三件套+辉煌三件套成型。有专属装备的话,可以舍弃流火三件套。
卡拉比英雄装备成型后,这个英雄绝对不弱,唯一尴尬的点就是6技能并不享受属性加成。后期可能比较疲软。
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