英雄联盟新版狗熊对线技巧讲解
英雄联盟新版狗熊对线技巧讲解,曾经的上单霸主在一通的改动之后居然变成了这个版本胜率倒数第一的存在,那么新版本的狗熊究竟要怎么玩呢,在线上的他要如何才能和哪些一流的上单英雄对线呢,一起来看看本期攻略,为大家详细讲解狗熊的对线技巧,想知道的话来看看吧!
说下技能感受,自带推线BUFF,Q的加速基本等于无,大招看起来非常的厉害,但是其实施法距离贼短,放起来感觉还没腕豪的范围广(其实比腕豪的大,虽然是非指向性位移,但就是觉得贼短)别看大招像加里奥似的跳起来砸地,其实没击飞没控制,只是加点血量。
Q的加速,别说匹配,我在无限火力里都没感受到有加速存在,追个EZ,对面就一个E+闪,差点追不上,等追上Q已经消失了。(还是靠狼头追上的,Q+疾跑压根追不上,腿是真的残废,已经不能用短来形容了)
要是老版狗熊,Q+狼头+疾跑,那不是像条疯狗,看见谁背谁。在说下正常对局,5、6级的时候感觉略有伤害,好像还挺强,11左右就又变得巨弱,仿佛回到3、4级的时候,没伤害,没坦度。
等到了16、17级,肉装齐全,开个大招,又感觉有那么点肉,当然这是废话,哪个坦克战士这个等级不肉,我玩16级的奥恩不光肉,还有控有伤害呢。总体感觉就是,新狗熊啥都没,而且模型重做后,A人很不顺畅,抬手收手很慢。
首先要说的是设计师的想法很美好,想在保留原本玩法的基础上添加AP熊玩法以符合雷霆半神背景,但实战里面很尴尬。被动攻速闪电无法触发任何装备特效,只有0.4Ap加成。
Q技能抬手巨慢,感觉被乌迪尔熊拍完爆。W需要第二次才能触发印记回血,且只有W能打印记。QW都没有AP加成。
E技能类似艾克W,可以想象一下这个命中率。大招很不错可惜少个硬控。如果不加强数值的话,我个人感觉还是要改一下的,比如被动可以触发特效,Q技能可以给印记,大招加个0.5-1s的击飞效果。
上面的说法仅针对Ap熊,肉装目前就可以玩,就是W技能能触发攻击特效算平A我没想明白,被慎和武器完克。
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