英雄联盟S11赛季叠女神泪机制改动一览
英雄联盟S11赛季叠女神泪机制改动一览,在英雄联盟S11赛季中女神泪的改动是非常大的,并且叠女神泪的方法也有了比较大的改动,那么新版叠女神泪的机制是什么样的呢,在新版中应该怎么才能快速叠满自己的女神泪呢?下面小编就来为大家介绍一下,感兴趣的小伙伴一起来看看本期的攻略内容吧。
S11赛季叠女神泪机制改动:
首先是女神泪的售价,从这个版本中的850金币降低为400金币,在新赛季中女神泪是可以作为出门装备来选择了。
效果也有所改动:
1、在攻击小兵的时候会额外造车5点物理伤害,应该是为了方便用女神泪作为初始装备的英雄在补刀上的便利。
2、初始提供的法力值为50,最多可叠出450点法力值。
3、被动降低10%法力值消耗的效果被删除了。
叠女神泪新机制:
使用一个技能命中敌方之后叠3点女神泪,命中英雄的话这个效果会翻倍。
相对于之前,新版本的女神泪必须使用技能命中了敌人之后才能叠,不能像现在这样但靠释放技能就能叠女神泪了,使用技能命中小兵野怪等非英雄单位只能叠3点,命中英雄之后可以叠6点,当叠到450层的时候就算为叠满了。
CD方面当前版本是12秒最多可以叠3次女神泪,新版本是32秒最多叠4次,总的来说像EZ和瑞兹这样的英雄,如果出门装选择女神泪的话,肯定是要比现在能够更快的叠出来的,对于比较依赖女神泪的英雄来说是一个比较大的加强,但本身加了技能必须命中之后才能叠的这个设定肯定是会让很多英雄在叠女神泪的时候非常不方便。
拳头这样的改动应该也是为了能够让女神泪这件装备有更多的发挥空间吧,更适用于AP去出,新版女神泪对卢锡安这样的AD就不是很友好了。
以上就是本期英雄联盟S11赛季叠女神泪机制改动一览的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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- 特色:多人对战丨lol系列手游
- 状态:公测新区
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