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LOL云顶之弈924版本更新公告

2019年12月09日 16:36来源:第一手游网LOL专区作者:Diyiyou亚索下载英雄联盟

LOL云顶之弈924版本更新公告,让我们一起来迎接全新的924版本,看看再924版本中会有什么样的全新组合,新的羁绊效果新的游戏内容,全新的版本中是否还会延续法海阵容的辉煌,强势阵容的登顶是否依然是这些老人呢,一起来看看吧!

今日的测试服中我们得知了其中一些改动的具体数值。以下是测试服改动:

LOL云顶之弈924版本更新公告

【新英雄:赛娜】

赛娜

种族:影

职业:系魂

费用:2

生命值:450/810/1620

攻击力:45/81/162

攻击速度:0.7

蓝量:50/75

护甲:25

技能:黑暗洞灭——赛娜朝着最远处的友军发射黑暗之光,对沿途敌军制造50/100/150魔法伤害,给沿途友军施加25/45/75普攻特效魔法伤害,持续5秒。

【新英雄:卢锡安】

种族:光

职业:系魂

费用:4

生命值:550/990/1980

攻击力:65/117/234

攻击速度:0.8

蓝量:0/50

护甲:25

技能:圣枪洗礼——卢锡安朝着攻击方向在四秒内发射10+(2×每秒普攻次数)颗子弹,每颗子弹制造20/30/50%的普攻伤害,施加攻击特效,制造40/50/100的额外魔法伤害。

LOL云顶之弈924版本更新公告

【新英雄:阿木木】

种族:地狱火

职业:守护神

费用:5

生命值:900/1620/3240

护甲:60

攻击力:55/99/198

攻击速度:0.75

蓝量:50/150

技能:木乃伊之咒——阿木木地狱火之咒爆发,对2/3/4格之内的敌军制造150/250/1337魔法伤害并晕眩2秒。

【新职业:系魂】

2 当其中一个系魂死亡时,系魂将进入鬼魂化形态并持续战斗至另一个系魂死亡。死亡系魂在鬼魂化期间保留所有装备和获得的战斗属性加成直至彻底死亡。

【羁绊:狂战士】

6:现在额外获得25攻击力。

【羁绊:云霄】

15/20/30%闪避几率→20/25/35%闪避几率

【羁绊:雷霆】

伤害:70/250/500→100/300/500

【羁绊:地狱火】

触发机制:由技能触发改为技能和暴击触发。

5秒内造成80/175/250%伤害→4秒内造成70/120/160%伤害。

影响范围:1/1/1格→1/3/5格

【羁绊:光】

攻速加成:10/20/35%→15/25/35%

【羁绊:海洋】

法力回复:15/35/60→15/30/60

【羁绊:游侠】

30/65/100%→35/80/100%攻速翻倍几率(6件时获得2.5倍几率)

【羁绊:影】

现在为3/6羁绊。

3:70%伤害。

6:140%伤害并在任意影获得击杀时刷新。

【羁绊:召唤使】

召唤物额外生命值:40/100%→30/120%

【装备:巨人杀手】

根据目标当前生命值造成额外伤害:8%→9%

【装备:暗影之舞】

闪避所有暴击→暴击造成非暴击伤害。

【装备掉落:龙和峡谷先锋】

掉落铲子装备的概率下降至10%。

现在仅有自然之力、盗贼手套、九头蛇不会掉落。

【英雄:艾翁】

护盾由200/350/500→200/300/400

【英雄:茂凯】

回复由100/175/250→100/150/200

【英雄:妮蔻】

攻击距离由2格改为3格,输出更加安全。

【英雄:雷克顿】

技能治疗由150/250/350→150/225/300

【英雄:亚索】

攻击力55→60

【英雄:亚托克斯】

蓝量0/85→0/70

【英雄:希维尔】

攻击力50→55

【英雄:索拉卡】

攻击距离由2格改为3格,输出更安全

【英雄:安妮】

提伯斯生命值2200→2000

提伯斯护甲40→30

【英雄:火男】

技能伤害250/325/400→225/300/600

【英雄:墨菲特】

技能伤害125/200/275→150/300/1000

【英雄:约里克】

鬼魂生命值600/1000/1400→600/1000/2000

【英雄:辛吉德】

技能伤害200/400/2000→150/300/2000

【英雄:塔里克】

蓝量:50/150由50/125

【英雄:拉克丝】

蓝量:0/85→0/80

伤害:500/800/9999→600/900/9999

【BUG修复】

修复了塔利亚、雷克顿的说明文本。

修复了光拉克丝比其他拉克丝多10AD的bug。

修复了亚索技能释放完后需要花很长时间恢复攻击状态的bug。

修复了图奇携带飓风时其攻击特效无法启用的bug。

修复了斯卡纳的护盾持续至下一回合的bug。

修复了婕拉的植物死亡时会造成格子燃烧的bug。

修复了当持续对某一单位施加重伤超过10秒后重伤无法继续施加的bug。

修复了可以从山格获得双倍生命值的bug。

设计师评价排位重置:

第二卡组的排位重置让玩家的上分体验非常差,下次排位更新将尝试新的重置方式。第三卡组已经在制作阶段。

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  • 类型:moba对战
  • 特色:英雄对战
  • 状态:正式运营
  • 玩法:排位赛对战
  • 推荐:手游排行榜
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