先后之争 浅谈炉石传说的先后手问题
先后之争 浅谈炉石传说的先后手问题,任何回合制对战,都一定会有先后手之分,炉石传说也不例外。当然,关于打先手还是打后手这个问题是完全由系统来随机定夺的,玩家对此毫无办法。今天小编就和大家一起谈谈炉石的先后手吧。
针对不同的卡组来讲在先后手方面胜率肯定会有一定的差异,这些年关于先后手的问题可没法引发玩家的争论。而随着标准模式的开放,对于节奏的把握可谓越发重要,直到如今的冰封王座版本节奏依旧显得十分重要,那么在越发强调节奏的天梯环境下你究竟喜欢打先手还是后手呢?
众所周知,后手会比先手多一个幸运币,而这个幸运币也是法术的范畴。尤其对于盗贼来讲,像许多连击都可以通过幸运币来更好的完成,何况还有伪造的幸运币呢?
不得不说,对于盗贼来讲玩家基本更喜欢打后手,而事实证明后手的胜率自然也会相对更高一些,无论对于往日的奇迹贼、刀油贼或是如今的节奏贼来讲基本都不会例外。
当然,往日的火妖法同样喜欢打后手,一个硬币配合火鸦就是干巴巴的两点伤害,但随着火妖的退环境这点基本没有思考的价值。但倘若放眼到整个法师来讲,由于基本都是法术较多的,一个幸运币经常可以抢到更多的节奏,也就会做更多的事情,可以说法师玩家还是普遍偏向于喜欢后手。
人们常说往日的咆哮德先手更为强大,这不无道理,配合成长、激活等黑科技足以迅速抢得场面优势,然后给对方制造很大压力。但如今激活已经被Nerf,青玉德依旧被和谐也不是多快的卡组,快攻德大都是费用较低的随从一般起手也不会卡手,不难发现先后手对于如今的德鲁伊来讲差别实则不大。
当然,我们必须承认对于一个快攻卡组来讲倘若1费卡手,那么此时对方的优势显然更大,毕竟后手一方会有1个幸运币来去做2费的事情。
但倘若先后手两方都是很糊的起手,那么先手一方显然是更占优的,可谓“先下手为强”,毕竟优先进攻的一方能够掌握更多的主动权,但随着回合数的推移先后手的差距越来越低,最根本还要看哪一方会在哪个回合卡手,我方卡手而对方不卡手这将是一件很不好的事情,毕竟亏一回合节奏在如今实在是难以弥补。
除此之外,如今天梯中常见的宇宙牧、中速猎、铺场萨、铺场术等卡组对于先后手的差距也不再是那么巨大。可能玩家会想到牧师的炎术师配合硬币能做很多事情。
但事实证明并非如此,炎术士+硬币的清场方式并不算是牧师的主要苟活办法,何况也只有1张炎术士和1张真言术:盾……而像萨满、术士毕竟低费随从太多,先手+优先进攻与后手+硬币更多支配来对比的话到底很难说哪个就一定优势更大,最重要的还在于牌序。
但对于中速猎而言,毕竟1费随从数量有限,1费能不能出随从的差距还是会有的,倘若1费没有随从那么自然是后手更好一些;但倘若1费有随从那么自然更好,不过也不能说起手跳费上随从后面的几个回合就一定能够每回合上怪......
总结说来,除了盗贼的连击更适合后手之外,其余职业与卡组对于先后手的差异也是越发不明显,毕竟胜负牵扯到的因素实在太多太多。当然,玩家的心理作用对此也是会有影响的,就算你玩盗贼谁敢保证就一定能拿到后手呢?于是乎,搓炉石还是保持一颗淡定的心态吧,先后之争固然是争不出啥好结果的。
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