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来自仙剑的你降妖除魔玩家心得①

发布时间:2014-07-17 13:49:34来源:diyiyou.com作者:第一手游网

  手游来自仙剑的你中特有的降妖除魔的玩法想必大家都不陌生,但是也有不少玩家碰到了困难,今天小编就给大家带来高端玩家的降妖除魔心得,希望能帮到大家。



  关于降妖,好多人问怎么加属性,我觉得根据每个人实力不同、神仙类型不同,每个人情况都不一样。所谓的经验,只是适合他人本身的经验,我们每天都可以打3次降妖,怎么加属性最适合自己,是可以试出来的,所以还是要自身考虑如何加属性。下面我来分析下降妖。
  首先,我列出输的原因。1、镇守防不住对面的攻击。2、主攻人物都被对面镇守反击而死。3、被对面范围技能秒死主攻(主要是闻仲)4、10回合没打死对方,被判输
  然后,列出6大重要属性气血、攻击、法力、灵巧、防御、命中




  一、现在开始分析:
  1、镇守防不住:这个问题,是最直接的问题,好多人问加血好还是加防好,你自己试试不就知道了么,2次试不出来4次,4次不行6次,6次也就2天的时间吧。我本人以前偏好先加防御,现在实力高了,不用特意考虑加哪个,两个一起加就行,但是这不适合所有人,因为我用的镇守是李靖,而你呢?也许是铁拐李、云中子、夸父、黄飞虎、菩提老祖、夕瑶等等,所以你在试了之后就知道结果了~(有木有一种我在说废话的感觉,哈哈)。
  2、主攻被反击而死:这个就涉及到3个属性。
  (1)第一死法(攻击属性):攻击对方没打死被反击死,这个很少遇到,因为我们所有人都不会不加攻击属性,而一个神仙打不死第二个应该就差不多了,所以这一条只是我为了追求完整写上的,嘿嘿!
  (2)第二死法(命中属性):打不中对方,被反击而死,基本当你第一主攻打不中时,其他神仙也基本打不着(因为基本第一主攻命中都是最高的,是吧~),这个输法,基本是在你镇守防住了情况下,最普遍输法。你镇守能防住的情况下(镇守防不住,也是有几率赢的,但这要求命中高的主攻神仙足够多),你主攻的命中有多高,就决定了你降妖能打多少层~~~
  (3)第三死法(法力属性):你出技能被对方出化解并反击而死。法力属性有3个作用,一是提高法系神仙技能伤害(现在没什么人用法系,所以加法力不是因为他),二是增加神仙化解对方技能几率(同理,没什么法力人物,加了法也不怎么出化解,因为对面法也不低),三是减少对方化解本方神仙技能的几率(这个才是加法力的用处,在你有命中、有攻击的情况下,还被对方镇守反击死,就是因为你的主攻出了技能被化解并反击死,这个就要提到李逍遥,因为他自带技能是命中,不是主动攻击技能,所以打妖魔时,李逍遥不上技能,主加命中和攻击是最好的,同类型人物同理,比如张麒麟)
  3、被范围攻击打死主攻:这个情况很少遇到,因为只要我们摆好主攻位置,就能避免被群死,比如我有俩主攻,放在最后排的左右两角,扇形、直线都打不着,即使其他人都死了,只要镇守和俩主攻活着,就不会输。唯一需要提防的就是闻仲,因为他的技能是紫色高伤害群攻,攻击很高,一般被群死,就是被闻仲群死的。所以我们在降妖除魔时,不必太追求主攻的攻击与灵巧(好多人给主攻配属性时,都是看装备的附加属性加,即使有蓝紫衣服头盔都不给主攻带,竞技过图时这样很好,但是妖魔时就不要太在意这个了,能多加防与血就给主攻加上,主攻不死才是关键)。而为了镇守加的防与血,这里也成了关键了,防能降低伤害,血能保证更不容易死。
  4、10回合没打光对方,判我方输(这个是系统设定,不管是过图还是什么,只要10回合没把对方打死,就算进攻方输):这个其实就是前面2、3种情况下的输法,主攻都死了,就剩下镇守和没攻击、没命中的人了,耗到10回合而输~~~(好悲惨啊)



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来自仙剑的你
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游戏分类:角色扮演

游戏厂商:上海晟旗网络

游戏语言:简体中文

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