发布时间:2015-12-24 19:51:46来源:diyiyou.com作者:第一手游网
伏魔咒首款Havok引擎大作震撼业界,伏魔咒是首款使用公认第一物理引擎Havok的手游大作,是网易代理的又一西游品牌作品,其制作者横跨中美日韩四国,为玩家带来最全方位的游戏体验。今天小编为大家带来的是游戏制作引擎Havok的情况,希望对大家有所帮助。
【从Havok引擎入手,真正还原主机大作品质】
主机游戏大作一直是游戏行业品质标杆,但要想真正做到主机游戏的品质感,要从引擎使用阶段入手。伏魔咒所使用的Havok引擎在全平台(PC,Xbox,Playstation)上已成为几乎所有大作游戏的首选。看门狗、命运、孤岛惊魂4、光晕、刺客信条、使命召唤、辐射4都使用了Havok引擎。Havok支持全方位多线程运算,同时具有物理引擎(Physics)、爆炸效果处理(FX)、动作引擎、行为引擎、布料模拟、刚体破坏、人工智能等诸多领域模块的集合,这些模块在伏魔咒中都有应用到。而在传统的3D手游引擎中,能够得到的引擎类型支持较少,手游整体品质难以得到突破式提升。
【革新动作体验,全面升级传统手游引擎】
伏魔咒得益于Havok引擎的技术优势,在手游领域得到颠覆式进展。首先,在动作招式细节表达上,完全颠覆传统动作游戏固定招式套路,动作与美术细节具有大量自由发挥空间。招式与连招的收尾动作都有相应的特色表达。自由动作体验在众多主机游戏的战斗过程中都有所体现,而在手游领域则是首次出现。其次,在BOSS战的体验上,得益于Havok引擎人工智能模块的优势,BOSS与小怪将脱离无脑,学会绕路、躲避、偷袭与借助物理环境制造躲藏和攻击等高阶战斗体验,直逼刺客信条与辐射4等主机大作水准。
【超强物理演算,用巨幕电影的方式做游戏】
Havok引擎在特洛伊、黑客帝国等电影特效的渲染中,也同样大显身手。应用Havok引擎的游戏能够在画面表现力上突破细节束缚,光芒、水纹、沙尘与薄雾在游戏中都会有极强的临场感。对游戏气氛的诠释能够像巨幕电影一般制造出身临其境的感觉。伏魔咒首次亮相韩国就引起了世界游戏人的惊叹,韩国著名游戏媒体称它是“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的优秀动作游戏。”也是得益于引擎支持下的超强画面表现。
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