莽荒纪中的五星英雄想必人人都想要,但是5星的获取难度也不是一般的大,那么非五星的英雄当中有有哪些是比较实用于推图的呢,小编今天就给大家带来各星实用英雄的推荐。
1、夏芒殒:伤害很可观,是新手玩家冲级的利器,只有开服前几天在活动里面可以充值领取。
2、充值之后,开启vip1的扫荡功能,扫荡在等于按一个按钮刷图五次,能够节省不少的时间。
3、充值之后,招募5星的首招很快就满足条件,招到给力的人物的话,战斗也就更强悍。
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在遭遇一般卡图的时候,就靠持续伤害和控制类的英雄。对了不用盲目追逐五星,四星英雄也有比五星英雄好的。魂魄招募除了个毒丑,这个英雄建议玩家们就留着过图吧。
毒丑持续伤害,要是没有特别牛的英雄,建议玩家们就培养他一段时间,以后遇到卡人的关卡他作用就大了!如果你不想充钱或者低v的玩家,就不要抱着招募有超五的想法了,祭天也是坑。最好事先升级装备换石头再换人物吧,每天刷魂魄和答题也必不可少。金币留着买离伙石刷装备属性!打BOSS的积分全部换金!
3星英雄推荐:过渡英雄
3星奶:最好的就是东河白雪小招单加1000+好点的武器2000+大招3000+前期算不错的了。当然还有另外2个,不过惜月的大招无力,而群加的效果又小,只有500左右,不推荐,只建议在单恢复里面选择。满十级后,可以在右下角好友栏好友邀请里输入系统邀请码8a4ash6a6by,即可获得超强三星过图奶 妈九莲!
3星输出:因为星低,成长和技能伤害太差太无力,全不推荐。
3星肉: 新区的化前1个星期可以用用龙靖,算3星里面肉厚的,一个蓝色协作的项链血可以轻松上8000,算是比较实惠的。后期因为3星成长低,除了奶都可以舍弃。
4星英雄推荐
4星奶:
(1)紫草: 4 星神将,技能一个单加,一个群加,4星的成长,技能加成比起东河高不只一个档次,过图3星评价的保证。
(2)天狐仙人: 招全体加战意非常有用的一个技能,可以让队伍在第3回合放出大招,想想PK的时候队里主力比对面先手1个大的伤害可能会影响整个胜利。大招虽然加成多,但是一般都是站前2排,撑不到放出来的回合,但如果放出来5000左右的回血量让人崩溃。同时因为跟夏皇的协作血量轻松上1W完全可以当个肉来用。
4星肉:
(1)天狐仙人:因为跟夏皇的协作,血量上万很轻松,最起码能在第1回合放出群体加战意。
(2)延王: 能是加防,也跟夏皇的协作,血量上万很轻松,不过因为是4星速度加成比较差,可能在技能放出之前就空血,第2回合直接被秒。
(3)巴洛,贝纳尔因为要跟还海布3个一起才有协作加成,比较考验RP,但如果凑齐,配合协作在4星炮灰中算是顶尖。
4星输出:
(1)4星纪宁:技能小招跟夏皇配合,同等战力,速度比对面快2回合秒对面前2排很轻松,尤其是协作满攻击力可以在5000+(纪氏3绝比较考验RP),在攻击上比起大部分5星都要给力。
(2)通河剑仙:银月的削弱版,协作2个攻击加成都是很容易得到的。除了速度略微软脚外,在4星中的伤害算是最高的。
(3)乌霄天仙:小技能伤害对前2排造成,出手前没被秒配合夏皇+4星纪宁,可以让对面前2排血量1W以下的第1回合全躺尸。如果队伍搭配紫草还可以算半肉站第2排。
(4)远古神魔:协作加攻击,一个紫武轻松搞定,技能伤害加成算4星里不错的,不过只对第1排伤害是硬伤。
(5)余薇:虽然是主角,但是小招单排伤害比较低,如果没有5星纪宁搭配协作,可以换掉
(6)小青:技能虽然全体,并且毒3回合,大招可以偷袭对面后排单体,但是群毒的伤害除非累积3回合以上要不然效果太差,3000左右攻击一般第1回合的毒伤害只有500左右,同时因为4星成长问题还有没有血量的加成除非站最后排,一般在第2次出手前都会被秒。但是有攻击协作(纪氏三绝)可以在队伍满5星在替换5星英雄对于非R来说,都是主力比较多。
下面小编推荐几个莽荒纪手游中常用的5星英雄吧!
5星纪宁:充值才有,技能高伤害加成,高协作,五星霸主。
咼玆:新出的英雄,技能范围虽然跟银月一样,在有武器的协作之后比银月还要多个鞋子的协作,让速度可以在银月之上。
银月:搭配千牛剑协作,单排秒杀的主力,技能伤害加成也够高,大招2排群伤。5星里除了纪宁目前最牛的。
红雪:协作是硬伤,同时小技能只对前2个,虽然技能伤害加成比银月高,但整体还是比银月还是差些。
夏皇:大众英雄,小招伤害突出,可惜大招太废。(想搞协作的!他会很强)
还海布:协作也是金武加攻击,技能跟银月一样,但是速度属性成长太差是主要硬伤,技能伤害加成也略微比银月低。
枯草仙子:只要打中1000%的单控成功率,在过图上无可匹敌,不过PK是硬伤。可以站最后排憋大招。
姜君:新出的5星,虽然攻击和速度的协作V4以上都容易达成,但是2个技能的范围都是单排,相同战力匹配大招放出的时间一般都是单排只剩1人时,效果不大。
赤炳真仙:攻击没有协作,小招单体,虽然有控,但几率比紫草差些。(目前算是垃圾换500万的材料)
覆海天神:攻击协作太难达成,虽然技能是全体并且有几率控,但不管伤害还是几率都略微逊色。(非人民币的唯一强力群控制,不能放弃)