梦幻西游手游角色基础物理暴击率说明

来源:第一手游网
时间:2016-02-26

  梦幻西游手游角色基础物理暴击率说明,假设日常活动(师门/秘境/捉鬼等)里的怪物不带有物理抗暴这种隐藏属性,同时狮搏/象形/鹰击等技能也不会增加物理暴击率。那我们就可以通过边刷日常边记录的方式来估算物理暴击率。终于有个测试可以不用在擂台上枯燥地站一天了。于是,老夏脱下了狮驼号的五件暴击装,开始了玩梦幻以来最专注的一条之旅。经过两天的一条和日常,以及第二天额外抓的十轮鬼。老夏的狮驼在2103次物理攻击中共暴击了106次,暴击几率为 5.04%。

梦幻西游手游角色基础物理暴击率说明

梦幻西游手游

  当老夏把这个数据和变态分享的时候,变态说,看,我就说我的直觉很准吧!应该就是百分之五了。的确,老夏在测试之前就有很多人说基础物理暴击几率是5%。例如安卓三区凤舞九霄的擂台十连冠玩家——第一暖男小画就在他的经验分享贴里面提到基础物理暴击率为5%(记录满5张A4纸的数据计算所得)。

  那么,是否就可以确定基础物理暴击率为5%了呢?小鳗鱼(@鳗鱼手卷)提出了自己的看法:会不会在不同情况下狮驼的暴击率不一样,我测过两次100次的数据,是在70秘境里面测试的,得到的暴击率为3%左右。 相信很多玩家也有过类似的测试,有过类似的疑问。对于鳗鱼得到的不同的暴击几率,老夏认为这是因为测试的次数过少,导致测试数据计算得到的暴击率和实际的暴击率有较大的偏差。 举个简单的例子,抛一枚硬币,落地时正面和反面向上的概率各为50%。但是假如你只进行十次测试,很有可能会7次正面朝上,也就是概率分别为70%和 30%。随着你测试的次数逐渐增多,你得到的概率会越来越接近50%,然后在50%这个位置上下浮动。像鳗鱼的这种样本数量较少的测试,就会得到不同的结果。实际上,老夏在测试的时候,一开始也对每100次攻击单独计算了概率,也有3%的,也会有高达8%。但是一旦测试数量上来了,计算得到的概率都在5% 左右。所以,基本可以认为基础物理暴击率为5%。

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