梦幻西游手游是否应该按照端游经验加点

来源:第一手游网
时间:2015-08-04

  梦幻西游手游是否应该按照端游经验加点?其实现在很多人玩游戏,都在照搬端游的思路过来,这种做法不能说错,但是必须有个清晰的认知,游戏的发展,宝宝的普及,装备的完善。是一个渐进的过程的,适用后期阶段适用的加点不一定就适用前期阶段,就算端游也是这样,当时端游第一界武神坛夺冠的大唐加点就是3.7力,0.5耐,0.7体 。跟着到了后面,演变到了三刀结束他们为代表的5力时期,在到后面演变成了力敏DT抢速度为主,再到后面回归理智,均衡性DT占据了主流。这就是一个门派在不同阶段要面对的不同时期加点的成长过程和演变过程。

梦幻西游手游是否应该按照端游经验加点

梦幻西游

  同样的,在手游里不能盲目的套用端游的经验。我在这里就以力敏狮驼为例子,端游里面65级就有凤凰,天生高神技能速度资质暴高成长也不低,自然可以配合力敏加点的ST或DT.但是手游呢?

  现在很多加力敏的DT和ST我很想问一句,你们有跟你们速度能配合得上的血敏宝宝吗?65之前,速资最高的吸血鬼也只有1320的速资。900的防资。就算合宠又能合出多高的速度资质?而且在手游里面不同端游,敏捷属性成长也收成长影响了,以现在BB的成长,又能有多大的价值?而且现在的四吸全红高神高隐高幸运高防御等的多技能血敏宝宝,又有几只?没有血敏宝宝的配合解封或拉起来鸟,力敏的优势真能发挥出来吗?

  再说装备。力敏加点除了为了保证输出外,自然就是要抢先手了。ST对ST,一个破碎过去对面就要没蓝了。就算1耐ST,又能有多少蓝剩?对于非高耐的 DT,一个破血过去,DT又能有多少血剩呢?还能保证的了出手吗?速度低了没先手技能会被压制,这也是很长一段时间里面力敏DT和ST很流行的其中一个原因,但是现在呢?

  我想问下,破血破碎愤怒野兽破甲一套特级装备全了的狮驼有几个?我想不用说大家也知道,在目前装备积累的情况下,大部分有一两个主要特级装备的就可以说是土豪玩家了,全装的估计没几个。那么在现在没有血敏宝宝和特级装备扩大出手优势的情况下,力敏的狮驼还真的有优势吗?答案显而易见。力敏加点不是不好,只是太早了。还是那句话,加点没有固定怎么加最好,不同时期针对不同的对手自己不同的情况自然有不同的加点方式,只有最适合的,没有最好的。

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