奈奥格之影随机命中机制是策略对战游戏非常关键的数据,如果说随机机制比较混乱那命中对方次数就会大大折扣,对玩家游戏体验也会是很大伤害。这个情况在奈奥格之影中出现过很多次,有玩家专门用多个小号去测试命中概率,对方闪避没有我的命中率高,反而轻松多过了攻击,13次攻击只有3次命中,这怎么玩?
对角色随机命中数值问题官方也给出了相应的解答,称检测数值概率没有问题但实测效果是有问题的,目前随机命中bug他们也在紧急的修复测试中。
测试服最新bug:嘲讽和命中效果都有bug情况,嘲讽概率较低打出伤害超低,嘲讽成功不反击,目前已经反馈给官方客服!
Bug始源:
玩家测试了几个刚进第三层就被恶心死的,无限催眠我也是佛了,13次不命中。8次被催眠,次次进图都要混乱。混乱的装备,我只有一个。不可能混乱三个啊,而且次次都是这样就离谱了吗。那带这词条的不是废了。
玩家反馈:
1. 我只知道这命中简直有毒95%的命中对面35%的闪避打了三次未命中这我打个球。
2. 我打那个什么公主13次弓箭中了两次
3. 还有就是没有命中不算闪避,我百分百无法被闪避,结果没命中就算不算闪避,这什么鬼机制!
4. 我暴击率100+却经常不暴击,命中95打10闪避的怪打出一堆MISs..BOSS流血抗性30%却挂不上流血。
复制装备bug