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《风暴传说》评测:划屏战斗 自由任性玩耍

2015年03月05日 17:59来源:来自网络 下载该游戏

  即时战斗卡牌手游《风暴传说》来袭,此前游戏曝光之初,小编对游戏了解了下,非常感兴趣,酷炫大招指尖释放,上百位经典英雄角色等你收集拥有,让你体会从未有过的颠覆性战斗体验!接下来就和小编真实进入游戏体验吧!

《风暴传说》评测:划屏战斗 自由任性玩耍

  游戏题材

  除了继承端游名号的游戏以外,这个手游时代的题材大多都是魔兽题材就是刀塔题材,这款游戏也不例外,那就是走的魔兽题材的风格,于是乎想要在主题题材上脱颖而出是基本上不怎么行的了。不过还是有必要说下,《风暴传说》采用的欧式风格,在游戏中充满了各种异域情调,比如中世纪建筑、人物头像等,装备也是西式的大剑大盾牌,还有魔棒什么的,以希望能增加玩家们的带入感。无论是从画面的布局,还是游戏中展现的各种元素,都给玩家们一种似曾相识的感觉,不会感到比较陌生。

《风暴传说》评测:划屏战斗 自由任性玩耍

  游戏画面

  从目前卡牌手游上来说,赶不上顶尖水平,就是那种3D建模的类型,比如我叫MT2,比如刀塔帝国。不过也好,一般的安卓手机就可以轻松跑起来,发热量耗电量什么的也都还可以接受,画面不是特别棒,不过整体上看起来还是非常不错的,小编在手机上看起来是比较细腻的(小编可是拿着放大镜好好的看过了哟),比如野蛮神牛来说,肩部盔甲,总之画的还是棒棒哒的,细节也是做的不错,牛图腾上的图案还一闪一闪的,牛鼻子冒出来的白气儿也是比较形象的。

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  除了画面比较细腻来说,整体的画面布局小编就不得不吐槽一下了,这尼玛和现在的手游太像了吧?比如刀塔传奇,比如我叫MT2,都是采用横版布局,各种玩法只需要戳戳戳就行了,点击起来还是方便的,不过让人感觉到了一股山寨的气息

《风暴传说》评测:划屏战斗 自由任性玩耍

  除此之外,光影效果,英雄打斗场景来说只能算是一般般啦,看起来还是蛮带感的。比如下图

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  游戏战斗

  这款游戏最大的特色就是这战斗方式了。战斗的过程中你可以通过拖拉英雄,对英雄的攻击目标,攻击躲避等进行控制!比如,你可以将英雄从后排拉到前排,也可以将前排移动到其他位置,而且操作灰常简单,只用拖拉划屏即可。

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  你可以想象一下,前排英雄血量不足的时候,赶紧拖回来,让稍微肉一点的英雄吃点伤害,让肉盾被奶起来,然后在拖上去,所以这个卡牌还算是有点操作难度的,会走位会控制的应该是可以跨一定战力和其他玩家对抗的。

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  副本里的怪物也不是小白痴,不会傻痴痴的盯着肉来砍。里面的怪物也有不同种类的,比如这种隐形怪物就会潜行到后排,然后对你的牧师啊法师啊发动攻击,稍不注意你的后排就躺了。所以有些关卡想靠自动挂机打过去是很难的,尤其是有些刺客类型的BOSS,会不停闪烁,更换攻击目标,你的小牧师一般3、4下就躺了

《风暴传说》评测:划屏战斗 自由任性玩耍

  战斗元素是比较棒的,比如还有麻痹,击飞,击晕沉默等元素。打起来还是蛮带感的。

  游戏音效

  上班不敢开外放,只能悄悄的来点什么耳机啊之类的,小编带上耳机听着的效果也还是可以的。游戏音乐也是切合主题的,古世纪欧洲风格的调调,音乐节奏比较快,整体听起来紧张刺激,爽爽的。游戏的音效丰富程度也是不错,副本和主界面感觉完全不一样,战鼓也擂起来了,一股大战的感觉。交互式音效也是比较棒的,比如点击竞技场,锁链的声音,酒馆抽英雄的声音,都还是不错的。

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  特色玩法

  [副本玩法]

  副本玩法应该都是大同小异的,和基础的玩法差不多,副本靠体力来打,一次副本几点体力,打完200点基本上还是比较够的。副本必须产出的有经验,装备,技能书,升级石头等等各种资源。

《风暴传说》评测:划屏战斗 自由任性玩耍

  精英本就是产出卡牌等比较珍惜资源的地方。

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  在打的过程中也会有诸多的福利放送哟!

  [英雄收集]

  游戏里面英雄众多,各种颜色的英雄数不胜数,比如死亡骑士等,从紫色开始到绿色(我还没见过白色的),许多卡牌等着玩家去收集,相信对于中国的收集癖玩家必然是一大乐趣。

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  [装备强化]

  装备强化就更加多了,不仅可以进阶,强化等级,还可以镶嵌宝石。战力提升的很大一部分就是在装备强化的方面。

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  [无尽之塔]

  这是比较有特色的玩法之一啦!

  总共有120层哟,相信以后会开更多层的,你需要一层一层打上去,每打完了几层就有一定的奖励,那奖励必须爽爽的,小编目前只能打到9层。

《风暴传说》评测:划屏战斗 自由任性玩耍

  还有更多好玩的系统玩法呢,小编就不一一列举了,小伙伴自己去体验吧!

  游戏总评

  总的来说,《风暴传说》这款游戏还是不错,不过特色的玩法太少,而且和目前大多数卡牌手游比较相似。可以去小小的玩一玩的。整体玩下来还是很好玩的,无论是画面还是操作,都很赞,感兴趣的小伙伴来尝试下吧!

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