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地牢探索寻宝藏《发现者之坚守》评测

2014年03月18日 11:18来源:第一手游网

  《发现者之坚守》Finder's Keep是一款以地牢为背景,让玩家参与探索的一款 RPG 的手机游戏。对于探索这类游戏,未知的事物往往能吸引我们的兴趣,相信许多玩家和小编一起喜欢玩这类游戏。在《发现者之坚守》Finder's Keep中,玩家会在闯关的过程中与怪物展开激烈交战,获得战利品,以及打开各种神秘的宝箱,对于有收集癖的玩家来说,这款游戏强力推荐。

  一打开游戏,小编表示一箩筐的英文瞬间就招架不住了,内容多不说,字体看起来还有些吃力,还好游戏的教学模式比较贴心,会有提示按键来指导你一步步操作。或许你会觉得木有中文支持会少了剧情体验的乐趣,可实际上小编一路玩下来并没发现有故事铺垫,探索、打怪和收集物品才是本作的快乐源泉。

  抛开语言支持上的吝啬,风格独特的画面设计还是值得肯定的,人物嘛除了会在左上角露个脸之外,探索过程中只会看见他们的两个脚印。这里的职业设定分为三种,不出所料又是战士、法师、游侠的老节奏,能力就不一一赘述了,本人御姐控结果你懂的,其余两个男性角色那般歪瓜裂枣的长相实在不敢恭维啊。

  每个关卡其实就是一个小场景,场地面积不大,没一会就能摸的一清二楚。使用拖拽的方式可以观察整个场景的轮廓,当然要拨开其中的迷雾还得一步一个脚印慢慢来。每次你只能点击拨开脚印跟前的一格迷雾,隐藏其中的可能是装备、宝物、怪物,也可能什么的都木有,神秘感满满,但还远远谈不上惊悚。

  遭遇怪物之后免不了要与之一战,这时会切换到第一人称战斗状态,你可以使用精确打击、防御、奋力一击等技能,随着游戏的深入,技能会逐个开放。战斗形式是比较常见的“我撸你一棍,你爆我一菊”,合理地使用三种技能可以将失血量降至最低,这也是本作唯一的策略性所在。当你被咬或者攻击对方时都会听到痛苦的哀嚎,胜负判定很简单,就看谁能坚挺到最后了。

  每一关玩家有机会获得各种钥匙,可以进入藏宝室开箱子,开出物品的价值会按照宝箱的品质而有所不同。在人物养成方面没有什么深挖价值,使用探索获得的物品来进行迭代更换就OK,强化、锻造什么的统统木有。如果你想获得更为犀利的物品,那么可以前去挑战特殊关卡,消耗的 AP 值多不说,难度甚是虐心,建议还是先老实把装备弄起来再去挑战。

  总结:《发现者之坚守》Finder's Keep是一款以地牢为背景,让玩家参与探索的一款 RPG 的手机游戏。虽然游戏系统看上去比较复杂,其实很简单,主打探索玩法给玩家带来无限快感,虽然对于玩家互动还有一些玩法来说有待改进,推荐一下!

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