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《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

2014年07月07日 10:50来源:第一手游网 下载该游戏

  《女神的斗士》是一款格斗追求极致爽快的热血动作游戏,唯美精致的日式画风、扣动心弦的RPG剧情、超速连击的暴力美学,最炫爆的连环大招,让玩家在手机上享受华丽劲爽的战斗艺术,。同时这也是宇宙第一款格斗手游巨制,全方位3D格斗,进击吧,斗士!

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  游戏名称:女神的斗士

  游戏题材:动作类

  游戏类型:3D格斗

  适用平台:iOS、Android、ipad

  内容主题:修仙、冒险、萌宠、坐骑

  游戏画面:3D

  开发商:神奇时代

  游戏画面

  1.画面分辨率

  使用Kindle Fire HD游戏画面清晰,色彩搭配饱满,不管是城镇还是副本场景,设计都比较精心,关于画面,怎么表达都不如几张截图来的直接,so看图吧。

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  2.角色设计

  首先来说说游戏主角的设定,现在手游的职业和角色越来越丰富了,基本上都有3个职业以上,可选性别,甚至还可以在创建角色的时候选择角色的发型、面部表情等等。越来越突出玩家的个性化需求,当然忆友的意思也不是要一味的求新求多。不过《女神的斗士》目前只有探险家、吸血鬼和格斗家(还有一个显示未开放),不能选择职业性别,这还是单调了一些。好吧,接下来先给大家介绍一下这几个职业吧。在二测中更新了各职业的原画,十分帅气。

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  探险家(男)

  特点:伤害高、控制技能

  战术:拉近敌人、正面进攻

  本次测试我就是选择的探险家这个职业,玩了两天,感觉挺不错的。生存能力强,伤害高,一波技能打出去输入很可观的,作为一款格斗游戏,对技巧的要求还是很强的。

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  吸血鬼(男)

  特点:攻击速度快、灵活多变

  战术:快节奏,出其不意

  由于吸血鬼在很多影视作品中都是大帅哥,比如《暮光之城》、《吸血鬼日记》等等,在加上吸血鬼在游戏里也算是一个新鲜职业,在选择职业的时候我意识到会有大量玩家选择这个职业,果不其然,据我目测,整个游戏里面10条有七八条都是吸血鬼。在经历一番斗争之后,我放弃了吸血鬼这个职业。群众的眼睛是雪亮的,在竞技场和吸血鬼的几次交手中深感吸血鬼是很牛逼的。

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  格斗家(女)

  特点:高连击,技巧要求高

  战术:远近结合,气功弹

  在《女神的斗士》里面,选择格斗家的寥寥无几,比较这游戏还是叫《女神的斗士》不是《男神的斗士》哈哈。不过话说回来,格斗家也不是吃素的,曾经在竞技场被一个战力比我低不少的格斗家完爆了,太可耻了。

  整体来看,这款游戏职业平衡性还是不错的,每个职业的技能都很丰富,同时我对后续将要开放的职业也充满了期待。希望游戏职业能够丰富一些,给玩家更多的选择。

  再来看看怪物造型设计吧,怪物造型多样,每张副本地图都有一个小BOSS,但是造型很牛逼很震撼的也不多,普通副本的BOSS基本无压力,一波技能出去基本就倒下了,这里建议策划大大能够适当提高普通副本BOSS的属性,求刺激呀.......

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  3.画面效果

  说到画面效果,主要给大家介绍一下技能效果吧。既然是格斗游戏,技能肯定是狂拽酷炫吊炸天的,到了二三十级还能带小伙伴,小伙伴也有技能,技能都打出去,画面效果还是很牛逼的。

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  游戏音效评测

  1.背景音乐

  《女神的斗士》背景音乐丰富,能够很好的渲染游戏主题,玩了两天基本都是开着声音的,能够让玩家开着声音玩家去的游戏,我个人觉得音乐做的还是很成功的,因为能够让我长时间听着声音玩的游戏确实不多。

  2.游戏音效

  游戏音效很丰富,打出去的每一拳、每一次金币掉落都有对应的音效,交互行为音效也做的挺不错的,能够极大程度上的提高游戏的节奏感和代入感。

  游戏内容评测

  1.系统内容

  游戏的可玩内容比较丰富,随着玩家等级的提升,游戏的内容玩法逐步铺展开来,各种活动,日常任务,竞技场玩法等等,各内容玩法之间的联系也比较紧密。游戏内容玩法的铺展速度和新手阶段的游戏节奏匹配也很合理,不会让玩家感觉游戏内容很多很杂乱也没有游戏没什么内容可玩的感觉。

  2.游戏操作性

  说到操作感,这决定应该是也必须是格斗游戏的核心优势,玩格斗游戏玩的就是酣畅淋漓的打击感和操作感,当然《女神的斗士》在这方面也有着不俗的表现,角色技能丰富,游戏上手简单,同时想要玩得好,也需要精准到位的操作。尤其在PVP竞技中,操作性如何是至关重要的。

  游戏的操作设置也是比较合理的,首次副本战斗必须是手动完成的,通关之后就可以托管完成战斗了,这也算是劳逸结合了。这里我想就副本游戏说说自己的看法,平时逛论坛发现很多乐友对副本游戏很抵触,一听说是副本游戏就不想玩,虽然目前来看手机网游有越来越重度的趋势,但是我想很多乐友玩游戏的时间还是比较碎片化的,花个两三分钟打个副本嗨一把也挺好的,随时随地下线也不耽误事儿。如果时间富裕,《女神的斗士》也是有内容可玩。

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  3.新手阶段是否吸引人

  通常来说我们觉得玩不玩一款游戏,基本上手5分钟就有答案了。所以,新手阶段的体验如何决定着一款游戏的成败。很多手游大家的下载的时间都超过了体验的时间,哈哈。回来说说《女神的斗士》吧,新手阶段的节奏把握的挺好,一直能接触到新的内容,这在新手阶段是很重要的,如果不能保持玩家的新鲜感,留不住玩家是很可怕的。

  4.社交系统

  就目前来看,游戏的社交粘性不强。主要的社交元素是有的,好友系统、世界聊天等都有,貌似没有交易或者拍卖行系统,目前游戏公会或者组队内容也不多,希望后期在社交互动方面能够实质性的突破。

  5.PK竞技性

  这款游戏的竞技玩法比较丰富,有详细的排行榜系统,PK玩法也比较多样,能异步离线PK、在线匹配PK、团队PK等玩法,充分满足了玩家竞技欲望。

《女神的斗士》评测:进击吧 斗士

  总评

  总体来说,《女神的斗士》在格斗网游中算是比较突出新颖的,之前玩过很多格斗类的游戏都是横版的,相信大家也有这样的感觉,相比之下《女神的斗士》格局要大一些,游戏画面不错,在打击感上有着不熟的表现,游戏的背景音乐和音效能够很好的提升游戏的打击感和代入感,是一款可玩性很强的格斗类网游。值得一试!

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