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在房顶上狂奔《屋顶入侵者》试玩

2014年04月17日 11:41来源:第一手游网

  《屋顶入侵者》是一款第一人称跑酷游戏。和一般的跑酷游戏不同的是它更加具有真实性。游戏的场景设置是在高楼林立的房顶上来回穿梭,躲避各种各样的障碍物。听起来是不是很带感呢,帅到掉渣有木有?如果你真的这么想,那在你玩了游戏之后,应该就只能呵呵了……

  游戏画面:第一视角是鸡肋

  游戏的画面在小编看来真的有点渣,本来应该是这款游戏着重表现的画面质感,反而显得一般甚至因为较高的期望而觉得有些大跌眼镜的感觉。色彩的表现力太差,一味的灰色系背景和完全不符合实际的障碍物设置非但没有给游戏增添酷酷的感觉,反而有种粗制滥造的赶脚,像是赶工期完成的游戏,有种10年期塞班游戏的即视感。特别是所谓的第一人称视角的游戏特色,更让人感觉鸡肋,在跨越平台的时候根本没办法目测是否能跳跃得过去。非但没有让玩家觉得跑酷更加真实带感,那两条从画面边缘伸出来的不知道神马玩意的肢体更多的让我觉得膈应。总的来说,画面该细致的地方没有极力刻画,所谓的创新却容易被人诟病,有失水准。我会说画面模糊到远处极速扑来的障碍物都木有看见吗!小编因为没看清远处的障碍物然后扑街好几次啦!

  似乎主界面看起来有种超未来的气息,不知道内容是否也这么炫酷。

  整个画面锯齿很严重,而且第一视角很难目测到前方障碍物的高低。

  如果一不小心摔下去,会摔得血肉横飞……

  好吧,显然难度还是不小的,小编才跑了99米。

  游戏操作:太考验手指

  游戏操作方式和同类游戏相似,都是简单的滑动屏幕即可,左右滑动更换走道,上下滑动即可跳跃、滑行。操作方面,还是比较容易上手的,与一般的跑酷游戏大致相同,原型应该也是地铁跑酷,规则也相对简单,没有太复杂的道具和等级提升系统。这一点很不错,简约而实用,追求了游戏最根本的属性。游戏由于引入的是第一人称视角,所以也很大程度上提升了游戏的难度,比较考验玩家的反应能力和手指的灵活度,不是每个人都是加藤鹰好吗!!!

  游戏中一样要收集道具,可是这个货币越看越像冥币……

  和其他的跑酷游戏的操作没有任何区别。

  游戏内容:临死也要捞一笔

  在游戏中,玩家需要控制主人公在高楼林立的房顶中,避开各种障碍物的同时通过跑跳等方式做出各种高难度的动作来前进。比较有趣的一个细节就是,这游戏就算从房顶上栽下去,在下坠的过程中居然还有金币吃,真是把“临死也要捞一回”的精神阐释的淋漓尽致。其实每个男人都有一个英雄的梦,就算做不了飞檐走壁的蜘蛛侠,也总希望自己可以灵活敏捷的穿梭在楼宇林立之间,奔跑跳跃间男性原始的一种挣脱释放感会悠然而生,谁不爱潇洒自由呢,我才不会告诉你小编小时候三天不打就上房揭瓦的糗事…

  各种奇怪的障碍物。

  钻洞的时候到了!

  总评

  《屋顶入侵者》和其他跑酷游戏一样,木有任何新意。无非就是躲躲障碍物,收集沿途的金币。让小编觉得费解的是这款游戏玩了半小时场景居然一直没有变过,而障碍物也是反复来回那么几种,算了,如果你喜欢屋顶又喜欢跑酷,那你就试试吧。

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