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吃货顶住啊《我爱草莓》试玩

2014年04月29日 16:52来源:第一手游网

  是不是和小编一样第一次看到使用字符表情来作为游戏名称的游戏呢。从游戏名称应该就能看出Coffee Stain Studios 是一个非常有爱的游戏工作室,(I <3 Strawberries)也就是《我爱草莓》的意思,那么这款作品又到底会不会像当中的草莓那样受到玩家们的喜爱呢,现在就随小编来一探究竟吧。

  下载地址:https://itunes.apple.com/cn/app/i-3-strawberries/id816147972?mt=8

  复古的 8 位电子音在我打开游戏的瞬间就已经响彻双耳,不出意外这又是一款像素风游戏?这个猜想果然没错,不过相比那些毫无遮掩,颗粒大的惊人的“纯”像素作品,本作的画面要显得精细不少,配色方面也摒弃了那些屎黄屎绿的所谓复古色彩,转而加大着墨力度,让整个画面明艳诱人。

  一番谆谆教诲之后,游戏的玩法模式也就了如指掌了。玩家需要通过拉伸的方式来将盒子小弟弹射出去,不过方向和操作手法与《愤怒的小鸟》恰恰相反,由原来的向后拉伸变成了向前拉伸,如此设置比较少见,而优缺点也非常明显。优点就是弹射方向变得更为直观,调整起来也简单的多,缺点无疑就是手指的遮挡问题,像小编这种手指粗的孩纸玩起来那叫一个忧桑。

  弹射的目的不是破坏某某建筑或是打击某某敌人,我们要做的就是让小盒子到达场景顶部,沿途一路收集各种小草莓,最后将顶端的大草莓给吃掉,最后王尼玛那张猥琐不堪的脸蛋还会乱入哦。根据收集草莓的多少以及过关使用的弹射步数,系统会给予玩家相应的评分,而时间方面是木有限制的,所以有金奖收集强迫症的童鞋可得沉下心来慢慢瞄准仔细调整力度,务求一气呵成。

  另外本作在场景设计上一定程度借鉴了经典跳跃作品《涂鸦跳跃》,例如一些钉刺平台、可以反弹的墙壁、甚至可以让小盒子从屏幕的一端弹出,接着从另一端跳入等等。随着游戏深入,每一关的前进路线会拥有更高的自由度,你尽管发挥自己的聪明才智挑选路线,只要在限定条件内完成关卡就能载誉而归。

  整部游戏的难点在于停顿位置的把握,除了上述提到的弹射方向和力度的确定外,你还需要考虑“水平滑动”这个由来已久的问题,小盒子就如同抹了油一般,每次着地都会借助惯性再滑出一段距离,玩过《超级马里奥》的同学应该对这个物理反馈再熟悉不过了。

  总的来说,《我爱草莓》这款游戏从名字到内容都想草莓一样惹人喜爱,草莓这么美味的东西估计不会有人讨厌吧。游戏没有内购和商店系统,是一款很纯粹的休闲游戏,虽然在闯关的过程中免不了各种碰壁和失败,但收集草莓的核心主题始终让人觉得非常甜蜜温馨,喜欢这个主题的赶紧试试吧!

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