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颠覆经典神话 《封神来了》今日正式首测

2014年10月30日 11:15来源:厂商投稿 下载该游戏

  封神?就是一场阴谋!灵石游戏推出的国民级动作手游《封神来了》今日(30日)正式首测,一场惊动三界的封神大战火爆开启!《封神来了》以神话封神题材为世界观架构,加入剧情反转、召唤兽合体等创新元素,将封神榜中的经典人物、场景和事件以Q版的画风重新演绎。颠覆经典神话,打造属于你的封神榜吧!

颠覆经典神话 《封神来了》今日正式首测

  游戏采用作战英雄自由选择的模式,与以往传统ARPG手游不同的是,在出战时玩家不用局限于必须有固定主角上阵,换言之,只要是出现在游戏中的人物,一旦被收服都可以培养成己方的神将。《封神来了》采用的这一模式,增强了玩家对阵型搭配的灵活性,不必再烦恼为了顾及到主角属性而刻意去拼凑出差强人意的出战队伍,真正做到了群战无束缚。

颠覆经典神话 《封神来了》今日正式首测

  除了在主角选择上奉行以自由、多变为先的宗旨外,在游戏内的另一重要数值战斗力也将被赋予“曲线性”。通常战斗力是一款游戏最直观的数据体现,它代表着玩家的强弱指数,也代表着游戏的进度。而在《封神来了》游戏中,战斗力只作为参考数值存在,例如当你面对一个看似战斗力比你低的玩家时,当你认为可以不费吹灰之力就能将他击败时,结果往往会大大出乎你的预料。那是因为《封神来了》更考验的是玩家对策略的参悟以及对游戏整体性的把控,影响取胜的因素有太多太多,布阵、缘分(羁绊)、法宝、修炼、召唤兽、化神、助威等等,所以想要单纯的依靠装备提升来碾压一切的玩家们,是时候该改改你们的想法了。

颠覆经典神话 《封神来了》今日正式首测

  随着游戏的深入,作为最主要依托:封神英雄榜上登场的众多人物,也会根据玩家的炼化习性而得到提升,每位神将都拥有独立的变化形态,等级提升后能通过进化而改变造型,除了外型上的改变,人物各项属性也会发生翻天覆地的变化。同时战斗表现力也将会随着人物的进化而带来全面提升,除了法攻、物攻等手游中经常出现的战斗属性外,《封神来了》更加入了闪避、格挡、抗暴、命中等大型MMO游戏中才会出现的细微动作表现,配合在战斗过程中的深度连招,更制造出媲美端游的真实打击体验。

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  《封神来了》震撼来袭,游戏大胆的对封神演义中的人物进行创新,使题材古老而不古板,赋予封神演义全新的诠释。封神?就是一场阴谋!等你来战!

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