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贪吃蛇版RPG 《天天撸阿撸》即将面世

2014年03月11日 17:39来源:第一手游网

由北京华益天信重点开发的RPG休闲游戏《天天撸阿撸》目前正在最后BUG测试与调试阶段,预计年中测试。《天天撸阿撸》是一款以经典的贪吃蛇游戏为基础,融合了RPG、战斗、塔防、战略、休闲等元素,既传统又充满新意的新作。

游戏中有各式各样的英雄和士兵,他们攻击的方式和技能千变万化。通过合理搭配不同英雄和士兵,能够让队伍变幻无穷。游戏的玩法十分简单,滑动屏幕控制人物行进方向,只要你不被怪物消灭,或是你的队伍不撞墙,队伍的头尾不相撞即可。

游戏的核心玩法和游戏亮点为以下几点:

1.核心玩法:通过滑动屏幕来改变角色移动方向,角色会自动对进入攻击范围的敌人进行攻击。拾取各种掉落的水晶,以此来建造新的士兵加入队伍中。以达到战胜敌人的目标。

2.游戏亮点:本游戏是一个创意混合的产物,出发点来自贪吃蛇,后来希望加入一些RPG的要素,于是将贪吃蛇的要素加入了能战斗的士兵。再加入战略的成分,想要做出一种玩家扮演英雄,带着自己的军队叱咤疆场的感觉,但是又要有那种可爱无厘头的调调。而且还要相对易于学习,容易上手,难于精通。于是将一些塔防游戏的概念引入,而且化被动防御为主动出击。使得游戏成为一个需要兼顾两头的玩法:既要兼顾操作也要兼顾战略。任何一个要素都不难,但是做到兼顾却是需要慢慢上手的了。而游戏又划分为3大场景和105个小关卡,力图将玩家带入到这个崭新的混合游戏类型的体验中来。

3.随机宝藏系统:在各个小的关卡中有玩家意想不到的宝藏等你发现。

4.兵种克制系统:游戏中的兵种分为普通、重甲、法系,其中普通不受克制但是能力一般,重甲兵种血量厚但是被骑士克制,冰火法师互相克制,法系具有各种特殊能力但是都被弓箭手克制。

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