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MOBA手游《怪咖联盟》今日开启删档封测

2014年08月11日 11:39来源:官网 下载该游戏

  《怪咖联盟》是一款游戏集竞技策略与即时RPG为一体的手游。是国内首款MOBA手游,在端游中,DOTA和LOL游戏数不胜数,发展迅猛,在手游中,在此基础上改编的游戏多如牛毛,但真正的MOBA玩法的作品很少,精品更是难寻。但是今日开启删档封测的《怪咖联盟》却胜任了,下面我们就来了解这款游戏吧!

MOBA手游《怪咖联盟》今日开启删档封测

  由广西千炎网络科技开发的国内首款MOBA手游《怪咖联盟》今日已经开启删档封测。游戏采用Unity3D引擎制作,在核心玩法和美术风格上类似于受众面广、娱乐性强的LOL,这也是符合手游特质的选择。碎片化游戏时间的局限,决定了操作更简单、节奏更快的MOBA类手游才能获得玩家认可。

  在《怪咖联盟》中,战斗操作根据手游特点进行了合理调整,使技能释放设计更加贴合触屏移动设备,在虚拟键盘的基础上加入了拖划等手势操作,使战斗更加流畅。和MOBA端游相比,游戏节奏的变化也十分明显,除了对战玩家人数简化为单路3V3外,战斗地图也进行了相对缩小,玩家死亡复活时间更短,这些改动都大大缩短了单局游戏时长。

MOBA手游《怪咖联盟》今日开启删档封测

  《怪咖联盟》在技术层面的突破更值得业内关注,设置了资源重用池,减少了此类游戏复杂的资源调用,使模型场景的复用率更高,从而让客户端“大瘦身”,游戏安装包仅为96M,和动辄上G的游戏相比,明显降低了玩家门槛。

  网络也是MOBA手游需要面临的一大问题,国外手游豪门gameloft出品的MOBA手游《混沌秩序之英雄战歌》就因为游戏中的卡顿问题,导致游戏在中国市场迟迟打不开局面。《怪咖联盟》的技术团队经过反复尝试,采用了高效可靠的UDP传输协议和MongoDB数据库,使游戏具有了稳定高速的信息传输和存储性能,同时还采用纤程处理消息机制避免采用线程导致的问题。这一系列的技术应用突破不仅让游戏运行稳定流畅,更实现了MOBA游戏中不可或缺的断线重连功能,即玩家因网络问题掉线后还能再次回到他所在的战局场景,并继承他在这局游戏中的所有数据。

MOBA手游《怪咖联盟》今日开启删档封测

  一款游戏的好玩与否,看它的操作玩法和技术,《怪咖联盟》这款游戏在玩法和技术都有创新和突破,在MOBA这类手游中抢占了先机,拔得头筹,今日开测,期待它的好表现吧!

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