史诗级别团战爆发 《猎手之王》手游新玩法多人势力战曝光
史诗级别团战爆发,《猎手之王》手游新玩法多人势力战曝光。《猎手之王》是一款2.5D冷兵器竞技手机网游,为让玩家能够体验更丰富的“冷战”玩法,全新多人势力战新玩法即将来袭,今日就随小编一起抢先了解下吧!
【冷兵器军团对抗赛,史诗级别团战爆发!】
势力战,是两个公会之间的较量。30名猎手将被投放到战场中,进行15V15的对抗,积分率先到某个数值的一方获胜。期间,猎手可以通过完成占领据点、击杀敌方、击毁建筑来获得积分。值得注意的是,猎手被击杀之后,将从主城无限重生,直到决出最终胜利的一方!这意味着,一招半式得胜将不能决定战场的胜负,持久的积累和比分的差距,才是成败关键所在。
但是,操作仍然是战斗的基础,所以,势力战是对猎手们提出的又一挑战——你不仅需要有以一敌多的细腻操作,同时也需要更为广阔的大局观及更完整的战术逻辑!
【占领据点至关重要,大开脑洞套路对手!】
活着占领据点是主要的得分方式。猎手们除了能够立即获得积分,更能通过占有据点的时间持续获得积分——濒死、爬行的猎手不可得分。随着占点时间的增加,优先读满进度条的一方将最终获得据点。此外,据点被占领后会立刻投放宝箱,帮助队伍扩大优势。一句话总结,就是“得据点者得天下”!
但是,如果据点内有敌方队伍的猎手存在,则会暂停己方占点进度条——当敌方猎手进入据点的那一刻起,一场恶斗就在所难免了!猎手们必须团结队伍,抵御敌方猎手,利用场景元素和一切可能来争夺和守卫据点!道具流、大军团碾压流、游击流、养猪流…… 一大批脑洞大开的套路,正在等待你来开启!
究竟哪种战术最为有效?猎手们亲临战场一试便知。《猎手之王》iOS+安卓双平台删档测试在即,届时,势力战玩法将首次亮相!现在预约,还能获得金币、皮肤、神秘宝箱等公测惊喜大礼,即刻来体验势力战新玩法,在史诗级团战中玩出你的骚/脏/奇百种套路!
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